12月27日追記
12月24日にver1.03の配信があり、数々のバグが改善されています。

発売してから今日まで、顔崩壊バグがYahooニュースになったり
公式ツイッターでゲームの出来を謝罪していたり、
お詫びにDLCを無料で配信していたりして
いかにこのゲームの出来が異常だったのかが分かります。

しかし、個人的にはソーシャルゲーばかりが注目されている日本のゲーム市場において
据え置きゲーを頑張って作成している企業を応援したい気持ちがあります。
と、言いたくなるくらい、いたたまれないゲームの仕上がりでした…

アップデートの内容ですが、拠点の敵の沸きが、かなり改善されています。
時々、敵の沸きが遅い拠点がありますが、味方がいても敵がたくさん表示されるようになった気がします。

そして、ver1.03の一番の進歩である「引継ぎ要素」が追加されました。
ゲームで戦闘したりすると、ポイントが入手でき、ポイントを消費することで
武器やアイテムを最初から解放した状態で新しくゲームを始められるようになりました。
ただ、これ6エンパではできたことなので、7エンパで最初から実装していないのは
ユーザーへの嫌がらせにしか感じないところが悲しいですが…

それと以前のverでは、レベルが上がらないとアクションが制限されていたのですが、
レベルが上がらなくても最初からアクションが解放されるようになっています。
これも非常に嬉しい改善点です。

ただ、残念ながら味方が指示無視問題はまったく改善されていません。
勝手にあちこち行くので、戦略がたてられずイライラすることが多いです。
また、味方が秘計を勝手につかって戦場からいなくなったりすることも残念に感じます。

6エンパだと、味方が言うことを聞いてくれたので、進行ルートを計画的に決められて
「自分が拠点を守ってる間に味方が他の拠点を攻める。」など、共闘感があったのですが、... 続きを読む
(Amazon カスタマー 2014年11月22日) from Amazon Review

この口コミ&評価は参考になりましたか?はい いいえ
80人中、38人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。