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三國無双シリーズは2から4までプレイしました。 久しぶりに7をプレイしたところ…これは本当に三國無双?と思いました。 操作キャラの動きは昔より軽やかに、技もバリエーション豊かになっているのは進化したなと思いますが、イベントの少なさやストーリーの薄っぺらさが目立ちます。 例えば呉のシナリオで、序盤から戦ごとにバンバン人が死んで行くのには驚き。 そういう本来ならお涙頂戴なイベントはもう少し、キャラクターに愛着を持った中盤から終盤にして欲しかったです。 というか、せっかく新キャラクターを出すのでしたら昔のようにキャラクターごとのシナリオがあった方がキャラクターの魅力なんかも出せると思うのですが…。
戦闘も、指示された通りに動くだけで自由度が無い。無駄に広くややこしい地形でマップを拡大してもわかりにくい。行き止まりや崖も多く、目的地に着くのも一苦労で苛々させられます。 馬を呼んでも、走りながらだと何故か来ません。 走りながらL2ボタンを押しっぱなしにしても、全く来ません。結局止まらないと乗れないので意味がない。地味に苛々します。
同じコーエーさんの戦国無双シリーズもファンなのですが、あちらは確実に毎回進化しており、新しいキャラクターにもしっかりスポットを当ててドラマを描いています。 戦闘でも、ミッションは出るものの失敗しても進めるし、ミッション地点へ矢印で誘導してくれたり、操作キャラを2キャラ選んで状況に応じて切り替えられたり指示を出せたり、神速攻撃で雑魚敵をなぎ倒して進むという爽快感もあり…こういう良いところを取り入れれば良いのでは?
2の時は2の時で、もちろん改善点はあったと思いますが、総大将を敢えて倒さず象に乗って暴れ回ったり、遠くから弓で狙ったり、はたまた開始直後に敵陣に単身突っ込んで皆に自重しろと突っ込まれたり、力を合わせて呂布と戦ったり、そういう自由に楽しめる"ゆとり"がありました。...
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(まりー まりー 2015年05月07日) from Amazon Review
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