ゴッドイーターシリーズは初プレイです。
モンハンとファンタシースターは腐る程プレイしてますので、それらと比較してレビューします。
購入検討の材料になれば幸いです。
(モンハンとは4G、ファンタシースターはノヴァでソロプレイ基準で比較していきます)

狩りの難易度(+2)
モンハン4G>ファンタシースターノヴァ>ゴッドイーター
の順番でした。
まず4Gは単純なシステムの割にプレイヤーが有利になる要素を排除するのが難易度だと勘違いしているので単純に難しいです。
ファンタシースターノヴァは難易度の調整、システム全般、NPCのAI等の改善点が多いのにやる気が無いのでムラが酷いです
ゴッドイーターはプレイヤーが出来る限りストレスフリーになるよう調整をしたのが分かりましたが、システムを理解して駆使すると難易度が低い印象です。

ストーリーとキャラクター性(-1)
モンハンは狩ゲーにストーリーやらキャラクター性は必要無いと言っているも同然です。
ファンタシースターノヴァは良くも悪くも伝統的なゲームのキャラクターによる、伝統的なゲームのストーリー展開でした。
ゴッドイーターは露骨にアニメを意識したキャラクター作りと、薄いラノベストーリーによる展開なので今風といえば聞こえは良いものの、私のようなおっさんゲーマーに魅力を感じさせることは無いでしょう。

BGM(+1)
他のゲームと比べずとも出来は良い方です。サントラを購入を検討するに値します。

グラフィック(+-0)
VITAとマルチなのでお察し。高画質な狩ゲーはPC版のモンハンに任せておきましょう。

総評
ゴッドイーターはアニメに偏った狩ゲーを作りつつも、戦略的なシステムをある程度実装しできておりゲームとしても佳作以上には評価が出来ると思います。
ただ細かいインターフェイスの調整や、伝統的なRPGの様な成長システムの見直しは必要だとも感じました。... 続きを読む
(ブラリ レビュー書きの旅 2015年05月13日) from Amazon Review

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