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他は色々問題点あるけど総じて楽しいので許せますが1on1だけは… 恐らく3DSから流れてきたんでしょうが、異常な強さの人が多すぎますw 1on1に関しては、自分はそこそこ勝率を維持できていますが、特に夕飯以降くらいからの時間帯では、小学生だと1ヶ月やっても1勝もできないであろうレベルです。
何十時間も一生懸命練習すれば勝てるなんていうのは他のゲームでやればいい。 どんなモードであれ下手は下手同士で楽しめるのが任天堂のゲームだったはず。 任天堂ゲームも良作駄作はもちろんありますが、勝つ快感へのバランス調整を徹底し、WiiDS以降は初心者でも少しずつうまくなっていく喜びを味わう事ができるゲーム性、という部分だけは決してぶれなかった。そこはWiiDS以降のユーザーが絶対の信頼を置いている所だったはずです。
ところが1on1は、コンボも追撃も全キャラ対策の知識も持っていて当たり前。それができてない人には大げさで無くほぼ当たりません。 自分もそうですが、習熟に費やした時間は百時間じゃ済まないはず。そんな人達ばかりが集まっていて、その中で更に一部の人ではありますが、カスだの弱いのが悪いだのと罵り合っています。 格闘ゲームが廃れ一部のマニアだけの物になってしまった、まさに今その要因の最たるものが起きてしまっています。
カプコンですらレート機能は付けているので初心者同士のマッチングに問題は無いのに、何故こんな仕様にしたのか… 単純に売れていないから、レートが機能していない、という部分もあるのかもしれませんが、それならマリカ8のように相手のレベルがわかるようにしてくれるだけでも十分なのに…
ただ大乱闘に関しては、相変わらず子供と大人ほどの実力差でも勝ったり負けたりできる唯一無二の魅力があります。 でも、だからと言って、1on1の仕様が許されるわけではありません。 ラグや国内限定にできない事も不満は不満ですが、子供や一般初心者目線ではそういうのは「細かい事」なんです。...
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(1234 2015年03月01日) from Amazon Review
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