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1.2作共にやりました。映像は凄く綺麗だと思います。 但し初回はいいんですが、2回目3回目を楽しもうと言う気にはなりません。 これは1も2も同様なんですが。 理由としてはゲーム製作者側の「ここはこうしてクリアーして進んでね!」感が半端じゃなくて、 ゲームを遊んでいると言うよりは、ゲームと言う名の映画の上で遊ばされていると言う感じなんですね。 アクションも同様で、毎回「あ、ここを登って行くと最後の辺りでガクッと崩れて落ちそうになるけど、何とか 持ちこたえて上がるってパターンだろうw」とか思っているとやっぱりそうだと言う事の繰り返し。 例えが良いかどうか微妙ですけど、例えばバイオハザードとかだとクリアーした後に購入した武器とかを自由に選べたり 複数持って使えたりするじゃ無いですか?でも本作だとそのステージで用意されている武器(敵から鹵獲した武器含む) しか選択肢が無いんで、2周目3周目以降の「ストレス解消の為のサクッと殺れちゃう戦い」ってのが無いんですね。 スナイパーライフルを最初から装備していて、遠距離から敵に気付かれぬまま倒して進むとか、サイレンサー付の拳銃 だけでクリアーを目指すとか、無限弾が得られるとか等々の色々な楽しみ方は皆無ですね。 しかもストーリーは分岐点も無い1本道でしか無いから、マルチエンディングとかで何回も楽しむような要素も無し。 謎解きだって1回解いちゃえば、後は何度やっても同じなんで2周目以降の楽しみはありません。 全作通して思った事は、戦いよりは寧ろ「謎解き冒険バラエティーw」寄りの演出を重視してよ!です。 アメリカ人って、インディージョーンズもどきのこう言うドンパチとか格闘系が本当に大好きですよね。
蛇足 ・蜘蛛が嫌いなので本作は辛かったです。 ・ネイトの子供時代で逃げても逃げても敵が直ぐに追いついてくる演出ははっきり言ってやり過ぎでウザかったですね。 しかもサリーが1人射殺したら、あれだけ沢山居たはずの他の奴はどこに行ったのやら・・・ ・↑はタルボット追いかける所でも同じ。...
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(skyhawk 2015年05月20日) from Amazon Review
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