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昨今のRPGには無い革新的(過ぎる)スタイリッシュなゲームです。 面白いか否かで言えば、「面白い」ですよ。 ただ、ゲームシステムを把握して、戦略を練らないと通常エンカウントする雑魚敵にすら敗北するシビアさは、 それなりに人を選ぶ感じがします。
戦闘に関するチュートリアルが十項目前後あるのを見た時は、購入早々投げそうになりました。 今時のRPGって、こんなに説明項目が多いのが普通なんですか? レベルを上げて物理で殴るようなゴリ押しでは勝てないのが、このゲームの特色です。 「遊びやすさ、ストレスを感じさせないレベルデザイン」とか嘘書いてんじゃねーよ!って感じですが。
とにかく序盤は苦労します。 「I.S.ゲージ」が戦闘の要なのですが、これを消費しないと効率的に敵にダメージを与えられず、 また容赦なく狙い撃ちしてくる敵からのダメージを回復する事にも消費しますから、 「I.S.ゲージ」がゼロになる=ゲームオーバーと大袈裟に言っても構わないでしょう。 これは最初、上限が僅か3個しかありません(ストーリーを進めて行く内に増える)から、巧く考えて使わないと直ぐに使い切ってしまう。
その辺の雑魚に余裕で勝てるようになった状態でも、ボス戦では滅茶苦茶苦労します。 倒す為には効率良く「I.S.ゲージ」を消費し、回復し、弱点を突く。 言葉で言えば簡単ですが、「I.S.ゲージ」が少ない序盤のボス戦では辛酸を舐めさせられるのではないでしょうか?
「ドラゴンクエスト」のようにレベルやステータスの差でなんとかなるゲームでは無く、 リアルのプレイヤーの技量に依存するタイプのゲームです。 これを「歯応えがある」「難しい」と判断するのは、ユーザー様次第と言った所で、決して万人受けはしないでしょう。
けれど、PS3ならではの美麗なグラフィック、多少アニメチックでありながらリアル感を損なわないキャラクター造形には、 目を引かれ心奪われるものが在るのも確かです。そして、そのコスチュームをDLC無しでカスタマイズ出来るのは非常に良い点です。...
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(なまチョコ 2015年04月16日) from Amazon Review
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