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カジュアルモードも搭載され、充実の難易度設定ができる今作。 新・暗黒竜で指摘された欠点も劇的に改善されていて、初心者から上級者まで満足できる懐の深いゲームになっていると思います。 特に最高レベル、ルナティック・ルナティックダッシュモードのゲームバランスが素晴らしいです。
新・暗黒竜ハードのように、ただ敵ステータスを上げただけというようなものではなく、 敵AIの強化、増援タイミングの早期化、配置をいやらしく変更、一部強力アイテム入手不可、敵竜ブレスの射程を1~2に強化 といったイヤというほどの多彩な高難度化が図られており、初挑戦時は聞いただけで尻込みしてしまう程です。
最初は誰しも「こんなの絶対クリアできない!」と思うのですが、 敵の配置、ステータス、味方の初期値、成長率などには精妙な調整が施されており、 しっかり考えれば安定して攻略出来る隙が必ずある、実に見事なバランスになっています。
上で挙げた敵の強化点も、見方を変えればこちらにとってプラスとなるものもあり 単純にマゾくなっているだけとは言い難い点も魅力の一つです。
・敵数の増加、特に経験値の多いDナイトや竜系が増えているため、うまく倒せればレベルアップが楽に。 ・被ダメージが大きいためシスターがあっという間に育ち、早い段階で賢者として活躍できる。ルナダッシュではさらに顕著。 ・敵の竜が間接攻撃もするようになるため、厄介な飛竜を弱点の弓で敵ターン中に迎え撃つことが可能になっている。
こういう綿密に調整された高難度ゲームは何回やっても面白いです。今でも一周するごとに上達を実感できます。 初期は余りの難しさに「吟味ゲー」のように言われがちでしたが、決してそんなことはなく期待値での攻略がかなり意識されたバランスです。 私も最近はずっと成長吟味無しでダッシュをプレイしております。全員生存でクリアした時の達成感は全FE中でもひとしお!
自分が好きでこればかりやっているため、高難度モードのことにひどく偏重したレビューになってしまいましたが...
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(Sherlock 2015年04月11日) from Amazon Review
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