やっと終わった。プレイ時間200時間超です。
第3章(ドール未取得)で徒歩で回れるところを全て回った後にストーリを進めて一気にクリアしました。
やりだすと止まらないほど楽しめますが、やりたいことに対してシステムが追いついていないと感じます。
ユーザーが考える要素は全くなく、大量にある内容をだらだら消費するゲームです。

[良いところ]
・広大なマップが綺麗で楽しく探索できます。感覚では8割ぐらいが徒歩で回れます。
・ドールも序盤で手に入れられ(レベル上げに集中すれば)早めに入手でき楽します。
・通常の成長ストーリーとは異なり好みが分かれるものの、ストーリーも良くまとまっており楽しめます。
未完と言われるのは、基本的に完結していているのに最後に謎を残すような演出、
普通なら続編の冒頭で入れるような内容があるためです。それ以外の部分は主人公は神ではないので
何でも解き明かす必要はないと思う。
・どの地域にも低レベルのモンスターが用意されており、どこからでも楽しめる。

[悪いところ:システム]
・操作キャラが戦闘以外では一切しゃべらない、多少の頷きぐらいのボイスは欲しい。
・視力が良くてもテレビから2m離れると読めなくなるような文字の小ささと画面に表示する情報量が多すぎる。
・操作面が非常に悪く、ボタン操作とボタン組み合わせ、タッチパネル、階層メニュー、
ブレイドホームのコンソールなど、慣れれば問題ないが複雑すぎ。
・戦闘システムが複雑なのに説明が不十分でマニュアルを読んでもクリアしても良くわからないままで終わる。
クエストとは別に任意に選べるようなものが欲しい。
・移動がアクションゲームで、戦闘がコンボのために忙しく、戦闘時間も長いせいで非常に疲れます。
・探索やアイテム収集がヒントをもとに進めるものではなく、
宝箱の位置は分かっておりどうやってたどり着くかを総当たり、ひたすらマップを歩いて偶然収集できる
・マップがストーリー的に立体的で複雑な方から遊ぶことになり、ドールの導入と合わせて後半のほうが... 続きを読む
(イシティア 2015年06月14日) from Amazon Review

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