散々触れられているので今更言うことでも無いですが大前提としてストーリーがいりません。テンポが悪すぎます。
私が一番言いたい所は、コイン制度です。コンテンツ解放に時間がかかりすぎます。
自分は良いかもしれない(それでも良くない)が始めたばかりであまり上手ではない人には相当不親切なシステムです。何故かというと慣れてる自分が手に入る量(ノーミスキメ星ハイレベル)のコインですら全然足りなくてヒーヒー言ってるのに、平凡などで普通にクリアしたらその半分以下しかコインがもらえません。
その割に必要になる場面と量が膨大です。

・CD:コンプリートにたっぷりコインが必要
・アイテム:CDとほぼ同量に近い量が必要。つまり倍と考えていいでしょう
・門番:難易度が低い方が費用が高く、難しい方が安い。必然的に、何度も何度もクリアして溜めないと先に進めない。失敗したらもちろん溜め直し
・チャレンジトレイン:多人数プレイで無料とあるが、全く現実的ではない。結局5コイン消費してひとりプレイ。

CDとアイテムに関しては、ハイレベルクリア1回ではCDも買えません。アイテムで倍額必要となると、同じ曲で考えると4回以上ハイレベルでクリアする必要があります。実質どこでコインを稼いでも同じなので…
難易度的に上位で、曲の時間が長くなく、且つある程度楽にハイレベルが取れるゲームを繰り返して作業的にコインを溜める事になります。
気晴らしにマスターに話しかけると、前述の「やむを得ずプレイしている上位の曲」が本当にお好きなんですね。目頭が熱くなります。って言われて苦笑いです。

また、追加ゲームはコインを支払うチャレンジトレインで手に入るノリ玉を「また」集めないと手に入らない。
1本のソフトを遊ぶ時間を長くしたいのはわかるが、挑戦するゲームは既に本編で一度クリアしたゲームを変則ルールにしただけで、感覚的には強制的に本編のゲームやらされてるのと全く変わらない。ノーミスでクリアすればまず先に進めてしまうし、お題は違ってもゲームはかぶりまくり。... 続きを読む
(Amazon カスタマー 2015年06月28日) from Amazon Review

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