楽しみにしていた、FEシリーズの新作!
白夜王国、暗夜王国両方クリアしたのでレビュー書きたいと思います!
ファイアーエムブレムと言えば、なんといっても戦いで失った仲間は帰ってこないシビアなゲームシステムがあります。
前作ファイアーエムブレム覚醒からゲームを始める前に、難易度のほかに失った仲間が帰ってくる「カジュアル」と仲間が帰ってこない「クラシック」が選べるようになりました。これは今作でも健在でここから始める人にもとっつきやすいものになっています。
ゲームシステムは新たに「防陣」、「攻陣」というものがありますが、これは前作覚醒のダブルを二つに分けたようなものです。
「攻陣」は隣接した仲間が敵に一緒に攻撃してくれて、「防陣」では味方の能力をあげて敵の攻陣の追加攻撃を防いでくれます。
前作との違いは少し触れましたが、敵もこの「防陣」、「攻陣」を使ってくることです。これに関しては前作のダブルが強すぎたこともあり、個人的には納得の変化で、戦略の幅が広がったように感じます。
また、今作ではステージごとに別々のギミックが用意されていて、それをうまく利用することで戦いを有利に運ぶことができます。ステージによってはギミックの特徴がつかめず、何度もやり直す場面もありましたが、クリアした時の達成感はその分、ひとしおでした。
ストーリーに関しては語りたいこともありますが、ネタバレ防止のため控えます。ただ、ムービーは3Dのアニメもここまで進化したのかと思わず、うなるほどクオリティが高かったです。公式サイトにPVが公開されていますが、3Dになることでより一層素晴らしいものになっていると感じました。... 続きを読む
(こしあん 2015年07月09日) from Amazon Review

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