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ファイアーエムブレムは初代からは全てのプレイしクリアしてきた者です。と言うかFEの為に毎回ハード買い揃えてきました。自分で言うのも何ですか初めて買ったソフトはFEですしゲーム漫画サントラ資料集など結構なファンです。
前置きが長くなりましたが、今作は社長が聞くでシナリオに力を入れたと聞いたので期待したのですが…
前作より少し良いか?と思うくらいでした。 特に5章あたりまで1時間半程度しかかからず(短っ!)、6章の運命の選択までにシナリオの深さはありません。白夜王国では拘束もされず無条件で主人公受け入れ王子扱い「いやいや、そんなん無理だから??」と展開に強引さが見られます。どちらを選択するにしても、まだ両陣営に思い入れも無く更に選択肢の「お兄ちゃん」のボイス付き連呼でもモチベーションダウン… シナリオが軽い軽い… コレじゃ違うよ…と、どうしても思ってしまう訳です。 やっぱ前作同様シナリオが軽いんですよね。
まぁ、分岐後は6章までのダイジェスト感は無くなりますが、戦争してるという感じではなく冒険してるという状態です。エムブレムは初代から暁までは(覚醒も一応)国と国の争いを描いていた筈が何故こうなったのでしょう? シナリオ書かれた方は覚醒しかプレイしてないんでしょうね…
それでも、話が盛り上がる場面もあります。ただ全体的に(萌え要素多かったり)ライトな作りになってるので、それ程葛藤も無ければ感動もありません。
他は操作感は前作覚醒に近いし音楽は前作より重厚感があると思います。かなりお気に入りの曲もあり良かったです。遭遇戦とか自分で選曲も出来ますしね。戦闘もテンポは早いしロードは無いし快適です。兵種は今回は和系キャラが多いので初の兵種も多いです。 マイキャッスルも良いとは思います。
難易度については、暗夜はエムブレムらしい高難易度になってます。(白夜は育成機会が作れるのでハードでも仲間が育てば大丈夫です。)...
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(GAME専門レビューアー 2015年06月25日) from Amazon Review
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