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プレイ時間160時間、ブシニャン以外のレジェンド妖怪を解放し終えたところです。 ゲームの基本的な操作性やデザイン性は、及第点といったところです。書いたプレイ時間の通り、ある程度は楽しめました。 他の方のレビューとかぶる部分も多いため、気になった所だけ書きます。 ●ネットワークプレイが非常に不便 プレイヤーのレベル(キャラではなく、プレイヤー自身)に依存する所が大きく、かなり不便になっています。 例えばチャット。暴言が吐けないよう、定型文がいくつか用意されているだけです。 わざわざ自分が目当ての妖怪に対するダメージが2倍になるオーラを身にまとっていても 経験の浅い部屋主だとそれに気づかずに「ヒーラーよろしく」を連呼してきます。 「オーラみて!」などのセリフがあればいいのに無い。かゆいところに手が届きません。 これは開発者がしっかりとやり込んでいない証拠です。 また、部屋を立てるとき・検索するときに設定できる検索条件も非常にお粗末です。 赤猫・白犬で分ける悪徳商法で、赤限定・白限定メンバーでないと手に入らない報酬があるにもかかわらず 「赤の人のみ」「白の人のみ」といった条件が設定できません。 部屋に入った瞬間、意味も分からずホストプレイヤーから強制退出させられます。非常に不愉快です。 ランクの条件も「全て」と「10以上」の2種類のみ。 これもまた、開発者がしっかりとやり込んでいないからだと思います。 ●極玉システム ボス妖怪にはランクがあり、最上位の「極」と戦うためには極玉というアイテム(しかも消費アイテム)を取らないといけません。 これが非常に面倒で、かつ、取得条件が1ランク下の「超」の妖怪を倒さないといけないという、面倒でしかない作業です。 想像してみてください、某モンスタ■ハンターというゲームで、 「G級のクエストをプレイするために、上位のクエストを何度もクリアしてクエスト受注権アイテムを何個も集めないといけない」という面倒なシステムを。 そんなゲームやりますか?これは完全に設計ミスです。 ●報酬の偏りとコマバトル...
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(エド 2015年08月25日) from Amazon Review
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