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CβT2と正式サービスをプレイしての感想です。 ソロとPTどちらもやりました。
まず、課金組との差があまり出ないように!という運営の方針は素晴らしいと思う。が、そこが落とし穴。ガチャ装備最強!とならない点は評価出来ますが、サポート周りの課金要素が糞過ぎます。無課金だとアイテム保管枠が少なすぎる、他拠点の保管ボックス使えない、他拠点への転移も安易に出来ない。課金要素である経験値アップのコースや報酬アップコースも1セット3時間と短く旨味が少ない。 課金組→ギリギリまともに出来る 無課金組→不便を強いられる こんな感じでしょうか。
戦闘は一言で言うと一発屋芸人です。 熱が上がるのも早いが冷めるのも早い。何故か?単調だからです。最初は色々ジョブ使える楽しいなオイ!となりますけど、最初だけ。レベル上げるためにはほぼ大型モンスター狩りになりますが、基本やることは同じ。怒ったらしがみついて揺さぶってダウンさせて総叩き。"倒すための手段"がワンパターン過ぎる、だから飽きる。 オンラインゲームなんだからもっとワイワイ楽しくやれる工夫をして欲しいです本当に。
他にもクエストの格差が開き過ぎて、大型以外は例外除いて報酬が雀の涙。そのくせ物価が高い。 クエスの推奨レベルに自身が達していても、装備品のレベルがちょっとでも低いとややキツい。だから装備作るか!となるわけですが、レベル制限の装備がレベル2~3刻みである為作るための素材も金もまあ飛ぶ飛ぶ。はっきり言って手間。せっかく作ってもすぐ使わなくなるし、そのせいで武器を強化するクレストもどのタイミングで使えばいいか分からない。
散々辛口で書きましたが、極めつけは運営の対応ですね。4月からテストを何回かやってたようですが、初日から不具合ラッシュ。プレイヤーに有利なバグはすぐ治すくせに、プレイヤーに不利なバグは後回し。公式HPで載せてるジョブは2つは未実装。予定は発表されてますが、その発表をしたのもアーリーアクセスの2日前で、パッケージ版を予約していた人から反感を買っていたそうです。特に未実装のジョブで遊ぶ予定だった人には。...
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(Amazon カスタマー 2015年09月19日) from Amazon Review
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