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賛否が分かれる天誅4 全くの別物としてかなり割り切ってプレイしたので、思ったより楽しめています。 アクワイアお得意のクスッと笑える要素、おまけ要素も多いです。 本編等は通常版の方で十分レビューされているので、マルチプレイモードについて書きます。
まず「梅、竹、松、鬼、地獄の章」と5つの難易度があります。 他の章と違い、地獄の章では第1ステージ以降はランダムで選ばれ、[任務完了]が無く死ぬまで続ける事が出来ます。 一人では難しい場面もありますが、やりごたえがあります。 他の章は、まぁ普通です。 ちなみに「ステージ」と言っても「一つの小さな箱庭」で、正にアクションパズルといった感じです。
次にマルチプレイでは任務で取得した経験値を使い、以下の能力などをレベルアップ出来ます。 ・敏捷性=上げると動きが速くなる ・空蝉=空蝉の術の回数が増える ・忍具枠=忍具所持数が増える ・忍具解放=選択出来る忍具が増える ・携帯能力=一つの忍具の所持数が増える ・必殺=2人プレイ時の必殺のバリエーションが増える ・変わり身=使用キャラが増える
レベル上限は不明ですが結構上げられます。 全てMAXにしたらチート忍者が完成します。 変わり身は武士、浪人、忍者、鎧武者、関谷などを確認。 恐らく大体のキャラを使えるようになると思います。 パッケージ裏に初代コスを着た力丸と彩女が映っているので、それも有るでしょう。 動きは力丸ですが、声はキャラのものに変わるので、関谷とかで忍ぶと笑えます。
追加要素としては十分な内容だと思います。 PS3のアドホックパーティーには非対応っぽいので注意。 天誅仲間が居て一緒にやれば、結構ワイワイ楽しめると思います。
さて5、6は、本当なら原点に戻って欲しいですが、今更無理でしょうか? チャンバラ 事あるごとに表示される○△□×ボタン 刀のみで襲ってくる鬼陰 正にWii仕様です。...
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(トミー 2010年02月23日) from Amazon Review
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