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現在ミッション60まで進めました。
【 良かったところ 】 ・特に難しい操作を必要とせず、無双系のゲームとして(人によっては)楽しめる ・これも人によりますが、ガチャ方式のアイテム収集は一度ハマれば熱中できる ・近接武器のコンボルートを探すのがそれなりに楽しい ・ベータ版からの不満意見を改善している部分がいくつかある ・ガンダムパーフェクトゲームズで他ユーザーのMSを拝見できる
【 気になったところ 】 ・ベータ版から出来ることがほとんど変わらない ・ゲーム内通貨のGPに利用価値がない ・近接武器に比べ、射撃武器の攻撃力が低いので斬る殴るのゴリ押しになりがち ・特典のパーツはゲーム開始直後に使えず、使える頃にはゲーム内で苦労せずに入手可能 ・一部レアパーツ、装備のドロップ率がおかしい。もう少し高く設定して良かったと思います ・機体総数が少ないのに色違いで数を水増しするセコさ。自分でカラーリングできるのに・・・ ・協力プレイをしても協力してできる行動がない。せいぜいダウンから復帰させることくらい ・パーツの武器適正が極端すぎて見た目重視のMSを組むとゴミ性能になる ・↑も踏まえ、最終的には似たような機体が増える。実際オンラインではそうなってます ・使える武器とそうでない武器の差が酷い。特にEXアクションの性能差。ガトリングとか、何ですかねアレ ・MGパーツが手に入るとHGパーツが必要なくなる性能差(ウケ狙いにしか使えなくなる) ・ミッション50辺りからEXアクションの無敵時間でやり過ごすバランス崩壊ゲーになる
PVでカミーユが「このカスタマイズ、遊びでやってんじゃないんだよ!」と言っていましたが、 まさにその通りです。中盤以降は遊びでカスタマイズすると死にます。 そのおかげで「弱いけど好きなパーツで組もう」という考えに至りません。 終盤はその時点で最善と思われるパーツであっても即死が当たり前なのですから・・・
どのボス戦も単調なのは大型の敵なので仕方ないとはいえ、...
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(kou17 2013年07月09日) from Amazon Review
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