現在ミッション60まで進めました。

【 良かったところ 】
・特に難しい操作を必要とせず、無双系のゲームとして(人によっては)楽しめる
・これも人によりますが、ガチャ方式のアイテム収集は一度ハマれば熱中できる
・近接武器のコンボルートを探すのがそれなりに楽しい
・ベータ版からの不満意見を改善している部分がいくつかある
・ガンダムパーフェクトゲームズで他ユーザーのMSを拝見できる

【 気になったところ 】
・ベータ版から出来ることがほとんど変わらない
・ゲーム内通貨のGPに利用価値がない
・近接武器に比べ、射撃武器の攻撃力が低いので斬る殴るのゴリ押しになりがち
・特典のパーツはゲーム開始直後に使えず、使える頃にはゲーム内で苦労せずに入手可能
・一部レアパーツ、装備のドロップ率がおかしい。もう少し高く設定して良かったと思います
・機体総数が少ないのに色違いで数を水増しするセコさ。自分でカラーリングできるのに・・・
・協力プレイをしても協力してできる行動がない。せいぜいダウンから復帰させることくらい
・パーツの武器適正が極端すぎて見た目重視のMSを組むとゴミ性能になる
・↑も踏まえ、最終的には似たような機体が増える。実際オンラインではそうなってます
・使える武器とそうでない武器の差が酷い。特にEXアクションの性能差。ガトリングとか、何ですかねアレ
・MGパーツが手に入るとHGパーツが必要なくなる性能差(ウケ狙いにしか使えなくなる)
・ミッション50辺りからEXアクションの無敵時間でやり過ごすバランス崩壊ゲーになる

PVでカミーユが「このカスタマイズ、遊びでやってんじゃないんだよ!」と言っていましたが、
まさにその通りです。中盤以降は遊びでカスタマイズすると死にます。
そのおかげで「弱いけど好きなパーツで組もう」という考えに至りません。
終盤はその時点で最善と思われるパーツであっても即死が当たり前なのですから・・・

どのボス戦も単調なのは大型の敵なので仕方ないとはいえ、... 続きを読む
(kou17 2013年07月09日) from Amazon Review

この口コミ&評価は参考になりましたか?はい いいえ
107人中、68人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。