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個人的に思ったことを書きます。
【良かったところ】
・キャラクター
絵も可愛く、キャラ同士の掛け合いも割と面白かったです。
仲間も敵も皆魅力的でした。
・大きいサイズのモンスター(敵)
こちら1マスの人型キャラのドットに対し、3マスもの巨大な敵は中々迫力あります。
仲間にして使いたかったくらいです
・心獣解放技に出るエフェクト
出てくるエフェクトが皆かっこよかったです。
・戦闘システム
ターン制でないため、サクサクと戦闘が進みます。
あとパーティリンクも戦略性が上がって、取り入れて正解だったんじゃないでしょうか
【悪いところ】
・シナリオ
序盤のキャラの会話は説明ばっかりです。中盤は面白い部分もあるんですが、「あの方」や
「あの力」など漠然とした会話が多すぎです。
終盤は「え、この人重要人物だったの?」みたいな人が出てきたり、伏線回収できてなかったり。会話をちょっと飛ばしただけで置いてきぼりを食らう上、
所々不親切なストーリー進行。
頑張ってたどり着いたEDもなんかアッサリ気味だったり・・・
私が見たEDはまだ2つなので、ほかを見てみないと堂々と評価は出来ませんが・・・
もう少しED内容も濃くして欲しかったし、シナリオの唐突さもどうにかしてほしかった
・戦闘に出せる人数
どうして6人しか出せないのだろう・・・と思いました。
6人以上使いたいキャラいるのに6人に絞らないといけない。少なく感じました。
せめて8人にしてほしかったです。
・自由行動
何故視点の回転機能をつけなかったのか理解不能でした。...
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(さめろ 2007年02月04日) from Amazon Review
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