個人的に思ったことを書きます。

【良かったところ】

・キャラクター

絵も可愛く、キャラ同士の掛け合いも割と面白かったです。

仲間も敵も皆魅力的でした。

・大きいサイズのモンスター(敵)

こちら1マスの人型キャラのドットに対し、3マスもの巨大な敵は中々迫力あります。

仲間にして使いたかったくらいです

・心獣解放技に出るエフェクト

出てくるエフェクトが皆かっこよかったです。

・戦闘システム

ターン制でないため、サクサクと戦闘が進みます。

あとパーティリンクも戦略性が上がって、取り入れて正解だったんじゃないでしょうか

【悪いところ】

・シナリオ

序盤のキャラの会話は説明ばっかりです。中盤は面白い部分もあるんですが、「あの方」や

「あの力」など漠然とした会話が多すぎです。

終盤は「え、この人重要人物だったの?」みたいな人が出てきたり、伏線回収できてなかったり。会話をちょっと飛ばしただけで置いてきぼりを食らう上、

所々不親切なストーリー進行。

頑張ってたどり着いたEDもなんかアッサリ気味だったり・・・

私が見たEDはまだ2つなので、ほかを見てみないと堂々と評価は出来ませんが・・・

もう少しED内容も濃くして欲しかったし、シナリオの唐突さもどうにかしてほしかった

・戦闘に出せる人数

どうして6人しか出せないのだろう・・・と思いました。

6人以上使いたいキャラいるのに6人に絞らないといけない。少なく感じました。

せめて8人にしてほしかったです。

・自由行動

何故視点の回転機能をつけなかったのか理解不能でした。... 続きを読む
(さめろ 2007年02月04日) from Amazon Review

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