■ゲームマスターの語りについて

一番心配だったのがこの点。ゲームブックみたいな語り口で淡々と流れるナレーション。
何をするにも延々と勝手にしゃべり続け、それは街を歩いてる時、イベントを進行させる時、冒険中等とにかく喋る。
好きな人は好きな演出だろうけど、個人的には熟年のニュースキャスターみたいなおっさんの声を延々聴き続けるのは嫌だった。
実際の所この語り口、タイトル画面のオプションで字幕だけを残して音声を切る事が可能。
おまけにある条件を満たすことでプレイヤーキャラ達の声優に切り替える事も可能になっている。公式のキャラ紹介PVの語りといえば解りやすいかも

■発売前後に流れた6〜7時間でクリアできる。という噂について

このレビューを書いてる時点でプレイタイム7時間程経過。ダンジョンをクリア→開放されたミッションをクリアといった手順で
特にダレることはなく進んでいるけどまだまだ終わりは見えてこない。調べてみた所大体中盤くらいらしく、このままいけば12〜14時間が一週目のクリアタイムになると思う。
それも6キャラいる内の一人。ノーマルモードでのお話。公式で紹介されてる自動生成ダンジョンを含め、強い装備を求めて潜り続けたらどの程度のボリュームになるかはまだ解らない。
ちなみに筆者は同メーカーの朧村正の修羅モードをなんとかクリアする程度のプレイヤースキル。

■戦闘が単調&スキルの仕様について

スキルについては既存の攻撃手段になんらかの効果を付与、サブウエポンや専用アイテム等の開放がほとんど。
新しいモーションの攻撃手段や技といったスキルも無くはないけども種類は少なめ。
例えばエルフの場合、初期は弓が10本しか持てないけどスキル強化により14本まで増えた。撃った弓に衝撃波が付与された。ボタンを押しっぱなしにすると簡単な魔法が発動する様になった。等
LV上げによりほとんどのスキルを覚える事が可能で、最終的にプレイヤーにより個性がつくといった事はあまり無いように思う。... 続きを読む
(秋冬 2013年07月27日) from Amazon Review

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