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自分は2から始めて面白かったんでこの1もやってみました。やっぱり面白いですね。2と1の簡単な違いとしては、
・天地の門の世界には今のところ「央掛(オウカ)」と「西馬(セーマ)」の二国が出てきて、1はオウカ、2はセーマでの物語となっている。
・1では街が複数出てくるのに対し、2では街は1つだけで、その1つの街の中で、1番街、2番街、3番街という風に区分されている。
・フィールド間の移動方法が全然違い、1では街から出たら敵の出現する街道等に自動的に移動し、基本的にフィールド間は歩いて移動するのに対し、2では街等のフィールド間は、目的地選択画面で選択した場所にすぐに移動できる。
・1では剣術は最初は固定剣譜しか持っておらず、自由録を手に入れないと自分でカスタマイズ出来ないのに対し、2では初めから自分でカスタマイズ出来るため、その点に関しては自由度は圧倒的に2が高いと思われる。
・1では気孔術という術が存在し、同時に剣を投げつける飛剣術が存在するが、2にはその両方が無い。代わりに2では剣術だけではなく、槍術、拳術の三種類が存在し、戦闘中に自由に切り替えられる。
・1の気孔術(中に複数の属性がある)、2の剣術、槍術、拳術は共に強弱関係が存在する。(例えば2では、剣は拳に強く、拳は槍に強く、槍は剣に強い・・・など)
・2ではガードボタンや緊急回避が固有に存在しているのに対し、1では攻撃を受けている間にしかガードや回避(反転)行動が出来ない。
・1も2もストーリーは一本だが、各街を移動して回る1に対し、2は一つの街でクエストを受け、様々な場所を探索して物語を進めるという形式をとっている。
・2では進行に沿ってパートナーが増え、強制時以外は自由に選べる上に、パートナーを操作することも可能だった(選ばないことも出来る)のに対し、1では基本的に一人もしくは強制パートナーがいるだけで、自由度は低かった。
・1ではパートナーは頑張って戦ってくれる。2では正直驚くほど使えない。(個人的感想)...
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(うきうき 2008年02月10日) from Amazon Review
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