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FC、SFC時代からずっとハマってきた自分からするとデコ倒産以来もう遊べないと思っていたこのゲームの続きが出来る!というわけで非常に嬉しかったものでした。
基本コンセプトとしては12を元にして3を作ったという形がぴったりです、音楽も基本的に1と2で使われていたものをオーケストラ化した感じなので、目新しさは薄いですが聞きやすいと思います。イベントも埋蔵戦車や販売戦車といった具合に12からモチーフにしているため、今まで過去作品をプレーした人からすると非常に入りやすいでしょう。
逆に言うならば新鮮味はやはり薄くなります、良くも悪くも1+2=3、なのでメタルマックスの新たな可能性だとかのめりこめる演出やシナリオといったものは殆ど無いです。が、これぞメタルマックス!と思える方にはお勧めです。
巷に言われているロードの長さについてですがBBユニットやHDLといったものがあればかなり軽減できるため、私は全く気になりませんでした。 また、バグについても述べ60時間以上プレーしていますが一度も起きていません。 戦闘についても早送りモードがあるため、資金稼ぎやレベル上げといった作業が苦痛になりづらく、またコストは掛かるものの敵を探すといったコマンドもあるので戦闘のためにうろうろする必要が無く、便利です。 また、元々のエンカウント率もかなり低めで延々砂漠を走り回って世界観に浸る事も可能、敵の出現率を更に下げたりレベルの低い敵を出なくするといったものもあるため、戦闘に掛ける時間は殆ど無いと思って良いでしょう。
戦車の数も総勢19台(一部排他選択ですが)と大幅アップ、また3Dユニットのため愛着がかなり沸きますし、ペイントも出来るので世界に1台の戦車も自作できます。装備が外見に反映されるのもかっこいいです。...
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(マサキ 2008年12月14日) from Amazon Review
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