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簡単過ぎる。
まず、この一言に尽きます。
クリアのスリルも爽快感も全くありません。 ただ、ダラダラと目の前のボブルを消していくだけ。
わかりません。 何故にボブルの射線補助が必要なのか? 最初だけかと思っていたら、これがずっと付いて回ります。
難易度調整も無いので、補助線を外すことができません。 これだけでも、パズルボブルの楽しさを8割方減じています。 まぁ、あくまでも私見ですけどね。
次に、ステージが単調過ぎる。
天秤も消去不可オブジェクトもありません。反射天井でもありません。初期のノーマル天井の復活です。 これ、本当に2011年のパズルボブルでしょうかね? どう考えても劣化してます。いや、退化か。
3DSというハードの進化を生かした、新しい領域のパズルボブルに期待して購入しました。
…ここまで、期待を裏切られるとは。。。
(3/2追記)
上の方が書いていたことを実践してみました。
まず、パズルモードではできなかった難易度調整があり、マーカーなし(ボブル射線補助無し)に出来ました。
その状態で900レベルまで行くと、確かに歯ごたえが出てくるのですが、 そこまで行くのに1時間ほどかかります。
個人差があり、あくまでも私見であり、誤解を恐れずに言うならば、 ゲームをスタートして、『楽しい』と感じられるまでそれくらいかかったということです。 パズルボブルというゲームで、楽しさを感じるまでにかかる時間としては、少々長いなぁ。。。と、感じました。
もともと、一撃でどれだけ効果的にバブルを消すかということと、 パズルモードでいかに短時間でクリア出来るか、等といったポイントが好きだったのです。 つまり、とことんチャレンジのようなモードで、延々とスコアを積み上げるのはあまり求めていませんでした。...
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(とおりすがり 2011年02月28日) from Amazon Review
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