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以前から合併後のスクウェアはゴミ会社だと思ってましたがやっぱゴミでした。 やっと遊ぶ気になってパズルボブルを3DSのスロットにいれたんです。 思い出補正を抜きにしてもこれはやばい。 ユーザーを舐めてる、いや、近年の迷走ぶりからスクエニがゲーム業界を舐めてるとしか思えん。
まず、3DSの癖に対戦モードがない。 公式ページでアリカのカス共が言い訳してるがDSというハードでマリオカートでさえソフト1本で対戦できる配慮をしてるのにこれはない。
次に、演出面が酷過ぎる。 ただ弾飛ばして落とせばいんだろ的なやっつけ仕事をアリカとスクエニがしたとしか思えない雑っぷり。 ステージクリアした時のあの音楽がない…あのクリア時のメリハリを付けてくれる曲が基本ない…同じ1曲がひたすら延々とループ。 鍵集めて集まって助けてもそのままで、ボスが出る前にやっとクリアソングが流れる…。
この演出がそもそもカットされてる…かなり笑えない。 更にパズルボブルは当初女性にもという事でバブルンやボブルンが下で応援してくれたり、ピンチになると画面に向かって「何とかしてよ!危ないよ!」って言いたそうなつぶらな瞳でこっち見てきたりクリアしたときはかわりに喜んでくれたりするんですけどその演出もカットという無能っぷり。
心配になってiPhone版を見たらちゃんとしてた。さすがタイトー。 で、更にこのボス戦というのがゴミクズで、そもそもパズルボブルのルールを放棄してわけのわからないシューティングのような何かをやらされる苦行。 シューティングとして楽しめるのかというとそんな事もなく、ほんとに苦行。 こんなものをボスの度にやらせるとか馬鹿じゃないの?
更に携帯機なのに途中セーブ等が全然用意されてない。 あれか、本体のスリープ機能でいいじゃんとかそんな適当な気持ちでアリカの奴らは作ったのでしょう。 いや〜舐められたものです。 スクエニの指示なのか、アリカの独断なのかわかりませんが、こんな会社が潰れずに残ってるからゲーム業界の質が低下してるのではないのでしょうか?...
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(由希 2012年01月22日) from Amazon Review
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