
|

|

|

|
アニメと原作を読んだあとに「もしもあのときチョコレートが渡せていたら…」なんていうifの展開に期待してのプレイです。
遊ぶゲームというより、ストーリーを楽しむ、読むゲームだと感じました。 カットや演出が少女漫画そのままなので少女漫画を読んでいる感覚にとても近かったです。 このゲームは漫画アニメにはないイベントやちょっとしたif展開、そして君に届けの世界観をもっと楽しめる事が一番の魅力だと思います。 ただゲーム機能に不満な点があり 内容ボリュームも大きいとはいえない量だと思います。
主人公、爽子の想いや心がけをプレイヤーが選べるんですが そういった選択を通してプレイヤーである自分自身も、現実での相手に対する心がけを意識しちゃったりしちゃって…。 それは大事なことで、それを考えたり意識できるのって凄く素敵なことだなぁって。 そう思わせられたこのサブタイトルに沿ったゲームスタイルに関心しました。
雰囲気もちゃんとあってるしストーリーも原作に忠実で、季節ごと用意されているイベントを自分の好きな順番に発生させて読む感じです。 でもある一定の条件が揃わないと読めないものもあって プレイヤーは条件を満たすために日々の心がけの選択や、特定の心がけを入手するべく別のイベントの達成 ステータスの調整が重要でやっぱりそこはゲームですね! キャラクターの関係や体験をアニメや原作とはまた違った角度から伺えるのは新鮮で嬉かったです。 ボイスはこの程度なら別に無くてもいいかなぁって思っちゃいました。
ゲーム自体の操作が簡単で単調な分マンネリ気味なので めんどくさいなぁとか飽きるの早そうだなぁとか2周目ちゃんとできるのかなぁって不安に思ってます。 他にも自由にセーブができないのが難点で 長いイベントが始まると全てが終わって次の週が始まるまでセーブが出来ないのが辛いです。 でもなかなか丁寧に作ってあるゲームだと思うので君に届けがすきな方にはまずオススメしたいです!...
続きを読む
(りん 2009年11月08日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
135人中、59人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|

|
|
|
|
|