これまで、ザールブルグシリーズのアトリエはすべてプレイしましたが、DSでのアトリエのプレイはこの作品が初めてです。
20時間くらいプレイしましたが、失敗して最初からやり直す羽目になりました。
というのは、リゾート運営やら錬金術大会の課題やら調合やら冒険やらやることが多すぎて、時には頭が混乱するからです(私の頭が悪いだけかもしれませんが…すみません)。
慣れないとスケジュール管理すらまともにできないというか。アニー用のアウトルックを導入してください(笑)。

ただでさえやることが多すぎて大変なうえ、2年目に入るとうるさいほど仲間キャラから「アレを作れ、コレを作れ」というアイテム作成の依頼がどっと舞い込むようになり、しかも断れないのでよけいに頭が混乱するばかりです。
毎回毎回、セーブしようとアトリエに入るたびに仲間キャラがやってきて強制的にアイテム作成の依頼を押しつけて帰っていきます。それがすぐに作れるようなアイテムならまだいいのですが、中にはレアな素材を使うアイテムや、アニーの錬金術レベルや冒険者レベルが足りないために作れないアイテムまで作れ、という場合もあるので要注意ですね。
ザールブルグシリーズでは、都合が悪ければこういう依頼は断れたのに…。改悪ってやつでしょうか?
そのうえ、うっかり仲間から押しつけられたアイテム作成イベントの期日を過ぎるとアニーが仲間キャラからこき下ろされるイベントが起きるのでむっとします。「勝手に頼んでおいて何だ」って言いたくなりますね。アニーの仲間キャラは自己中な連中ばかりですな(やれやれ)。

仲間キャラから何度も何度もアイテム作成依頼を強制的に押しつけられるおかげで、私は肝心のリゾート運営や課題まで手が回らなくなりました。
これじゃ本末転倒ですよね、まったく。
というわけで、私はセーブデータを三つ全部使い、錬金術大会開始時のデータを一つは必ずとっておくことにしました。
仲間キャラのアイテム作成依頼押しつけ攻撃から身を守るためです。
これは個人的に皆さんにおすすめしたい護身術ですね(笑)。
特に、1周めで何も勝手がわからない時は強くおすすめします。... 続きを読む
(Star-Gazer(ユメミルヒト) 2010年04月25日) from Amazon Review

この口コミ&評価は参考になりましたか?はい いいえ
173人中、94人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。