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・調合 リーズのときと比べ、全体的に改善されていて見やすくなっています。 タッチペンでも十字キーでも操作でき、調合の楽しさを十二分に味わえます。 操作性が思ったより改善されていたのに対し、思ったより物足りなかったのはレシピ数。 これもリーズのときに比べ増えてはいますが、エリーやリリーのように 「1周で全部調合するのは確実に無理」というほどではありませんでした。 エリー・リリー・ヴィオのようにプレイのスタイルを複数用意されてるわけでもなく、 (ヴィオで言えば、城塞都市やキワモノ村みたいに村の発展の方向性など) そのため何周もやっているとすぐに飽きてしまうかもしれません。
・イベントと戦闘 好感度をあげていないキャラクターまでばんばんイベントが起きます。 あまりに頻繁に起こるのでちょっとうっとうしく感じる人もいるかも。 まあイベント類は全てYボタンでスキップできるので、そこまでストレス要因ではないかと。 戦闘もYボタンでスキップ(というより高速再生)できます。 ちなみに戦闘は前作リーズで大不評だったSLGから従来のアトリエの戦闘に戻ってます。 どうしても気になる人は公式サイトで動画が見れるのでそちらで確認してみてください。 戦闘自体はあいかわらずおまけレベルですが、敵の強さはそれなりです。 最初からいける採取地はなんてことはありませんが、新しい採取地に気軽に行くと あっという間に全滅したりします。エンカウント率がそこまで高くないのが救い。
・依頼 今回装備品がかなり増えてるんですが、アニーではこの装備品に「赤い」とか「青い」等の 特徴を付属させたものが依頼品としてギルドに注文されます。 これがかなりやっかい。 こっちとしては食品や薬なんかの依頼をやりたいのに、何故か装備類の依頼が多いこと多いこと。 最初のうちはこういった装備の依頼は出ませんが、ゲームを進めていくといずれそうなります。 ミニゲームみたいに依頼のレベル選択ができればよかったのに・・・。...
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(こま 2009年03月13日) from Amazon Review
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