ラグナロクオンラインをやり込んだ人には不評なようだが、逆にやった事がないので純粋に別のゲームとして楽しめた。
ROとは全く違うと思うなら別のゲームとして評価すればいいのにそれができないのはただの依存症。
「〜〜だぜ」という主人公が古いと言うが昨今の糞アニメ・ゲームはそんな主人公だらけ。
ヒロインに至ってはもっと消費者に媚びたような非人間的な記号化が進んでいる。
単調なストーリーだが、一つのテーマを追うことすら放棄したストーリーを持たない「日常モノ」を言い訳にした糞アニメゲームよりはまだ気概がある。
元々がベタで大して面白くもない韓国オンゲーなのに、「ROと同じかどうか」が面白さ・良ゲーの基準というのはあまりにチョン臭い。

はっきり言って大した出来ではないが韓国製の割には普通のゲームとしては十分仕上がっている。
いわゆる日本語がおかしいというチョンゲーテイストが多少あるもののかなりマシな方。
キャラクターの人格やストーリーを破綻させるような誤訳・誤字は無く、むしろPSPパンヤ等よりマシで翻訳に力を入れた点(この程度の企業努力は当然であるが)は評価したい。
無論、意味の分からないアイテム名や変なセリフも散見されるが元々非現実的なファンタジー世界を描いたゲームなので、変な名前のアイテムや変な言動のキャラの存在は不思議な世界観の構築に一役買っているとも言える。
魔法や装備のネーミングセンスが変なのは元々のROからの継承なのでいまさら批判する間でもない。
多くの中・韓ゲームに見られるストーリーやゲーム性の破綻に心底ウンザリしていたので、その「破綻」が無いだけでもまだ韓国人に希望が持てて嬉しかった。

このゲーム独自の評価点は移動できるフィールドや街が少なくダンジョン等も片手で足りる数しかない点。
世界が狭くボリュームが少ないように感じられるが、それを補うのが膨大な量のクエスト。... 続きを読む
(xxro 2013年06月23日) from Amazon Review

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