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零シリーズ全てをこなして来たので、若干「零」自体の怖さに慣れてきています。 個人的には、メインの「顔が崩れる」怖さの表現が少し安直な印象を受けました。 しかし、突然鳴り響く怪音楽、アイテムを取る時に掴み掛かる不気味な腕など、 初体験の人には、十分な恐怖を植え付ける出来に仕上がっています。
今回も複数キャラが登場し、ザッピングにより相互に影響を与え合う作りになっています。 零3−刺青ノ聲−で気になった男性キャラの特有の弱さですが、新武器の採用により解消されています。 むしろ、射影機より強いです。
完成度は高いですが、不満点が無いわけではありません。 まず大きいのはバグです。 特定の条件下で、特定のドアを開けようとすると発生するフリーズ。コンプリート出来ない霊リスト。 ドアを開ける事により発生するフリーズは、正規のルートを通る事で避けられますが、 霊リストのコンプリート不可のバグは、どうやっても避けられません。 プログラムを解析して、無理矢理開放しないと強化レンズ「祭」が手に入りません。 ロックオン機能による自動追尾を採用しているのですが、一部の敵が ロックオン外しやダッシュ攻撃を使ってくるので、邪魔になる時があります。
また、追加機能「避」を入手すると、一気に難度が下がってしまいます。 ロックオン機能で敵をロックしてしまえば、あとはWiiコンを振りながら 戦闘していれば、殆どの敵の掴み攻撃を無効化する事が出来ます。
また、ハードの処理能力の限界でしょうか? 移動時にカーテンが揺れる部屋などのドアを開けたあと、暫く画面の動きがガクつきます。 また、主人公たちの質感が若干悪く、マネキンのような印象を受けます。 アイテムを取る時の演出で浮遊霊に邪魔されると、アイテムが取れなくなるのですが、これが結構痛いです。
しかし、声優陣は非常に豪華で、イメージにも合っており雰囲気を盛り上げてくれます。 総合するとヌンチャクを使った操作、ロックオン機能による自動追尾を含め、...
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(アンドンガンド 2008年10月12日) from Amazon Review
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