■総合評価
 面白いです。
 DSのRPGには、シナリオを進めるのが苦痛に思えるほど低クォリティなゲームがたくさんあります。
 その点で、『FF4』にはやはり安定感があり、むしろやめ時を失って、プレイ当初は昼夜が逆転してしまいました。
 ただ、本作は、一部の要素を次回に引き継げる「周回プレイ」ができますが、これが曲者で、プレイヤーの方針によって攻略サイトを見る「必要」がでてきます。

■1周だけすれば満足な方へ
 1周だけなら、当然「周回プレイ」は関係ありませんので、思うがままにプレイしていただいて大丈夫です。
 「ザコ敵が強い」と他のレビュアーさんが書いていますが、特筆するほどではないと思います。
 むしろ、ザコ敵がすべて弱ければ、ボスまでの道のりがひどく作業的で、戦略性のないものになってしまいます。
 たまに強いザコ敵が出る、というのが緊張感のあるプレイには大事だと思います。
 ただ、一部のボスは、正攻法では歯がたたないほど強いので、2回戦って全滅するなら、もう攻略サイトを見てしまうのをお勧めします。
 余談ですが、いわゆる「レアアイテム」であろうと思わせる「エリクサー」「風魔手裏剣」は、最終盤では購入することができます。
 むしろ、使わなければそのままクリアできてしまうので、心置きなく使うのがよいと思います。
 結論。
 普通にプレイして、普通にクリア可能。2回全滅なら、攻略サイトへ。

■プレイして面白ければ周回プレイしてもいいと考えている方へ
 最初の段階で、攻略サイトを見てしまうのをお勧めします。
 なぜなら、周回プレイでは「デカントアビリティ」が最重要な要素になり、普通にプレイをしていたら、確実に入手し損ねてしまうからです。
 そして、周回プレイは「3周」までしかできず、極端な話、1周目・2周目は、3周目の裏ボスを倒すための下準備に過ぎないからです。
 もし1周目でデカントアビリティを入手し損ね、2周目以後に気づいてももう遅いので、そうならないよう、最初から攻略サイトを見てください。... 続きを読む
(高野さん 2011年08月25日) from Amazon Review

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