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まず、「ゲーム」として、 どういうものか、興味がありました。
しかし、 結果は、正直、もう一歩かなぁ。
やる前のイメージは、 章ごとに主軸となるシナリオがあり、 大きな物語になっていると思いました。
しかしゲームを始めると、 簡略化されたスマートフォンのような、 ガジェットのインターフェイスになります。
これがこのゲームの基本画面であり、 主軸のプレイヤーフィールドになります。
まず、最初は、 留守電扱いになっている着信履歴の中から、 任意のメンバーに、折り返しの電話。 すると場所が移動して、デートやイベントなど、やりとりが始まります。
時々出てくる選択肢は、 選ぶ事で、好感度が上下し、 トレカ、写真などを、 コレクトしてコンプして行きます。
さらに報酬が手に入り、作業が終わると、 いつもの無機質なガジェットのインターフェイスに戻ってきて、 そこが何か不思議な感じ。
要するに、持続的な恋愛シミュレーションではなく、 コレクト要素をメインに、何度もデータを埋めていく、 収集アプリという感覚。
最終的には、好感度をいじりながら、 向こうが告白をするのを待ちエンディング。
しかし実際にやってみると、 恋愛ゲームにあるような物語を読み進める感覚や、 リアル時間、季節ごとのイベントはほとんど無いため、 48人から1人を選ぶ目的が本当に全てな印象。
例えるなら、操作キャラが全てそろった状態のゲームデータをロードして、 残ったアイテムをコンプしている気分。
確かに、ボイスのおかげで、 マンネリ感はそこまで感じませんでしたが、 やはりセリフが違うだけで内容の重複するシーンはあるし、 2周目以降は、何度も同じ事をするので このマンネリ感が、...
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(MAZIC_TV 2010年12月24日) from Amazon Review
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