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クリア後ダンジョンを制覇したので少し修正をば それとバランス調整に関して書き忘れたので追記したいと思います 基本的な評価は変わりません DRPGフリークの意見として捉えてください 良い面 ・快適さ 戦闘、移動共にサクサク ロード時間も一瞬なのでストレスは溜まりません ・モンスター娘が可愛い 数も多いので必ずお気に入りの娘が見つかることでしょう ・戦闘が賑やか DRPGの戦闘は地味になりやすいのですがよく喋るので非常に賑やかです 戦闘の快適さと相まって戦ってるだけでも楽しいかと思います
続いて気になった点をいくつか
・スクラッチがめんどくさい このゲーム最大の特徴にして最大の欠点 とにかくめんどくさい 戦闘に勝ってもスクラッチを失敗すると倒したことになりません(モンスター娘が逃げるため) しかも経験値も入らず一定歩数歩くまで再出現せず 画面を連打しすぎて腕が痛いです ・ジョブの意味があまりない スキルの使い回しがききません 要するに回復使える戦士とか肉弾戦の僧侶とか そういった自由度はありません キャラ育成の肝になる部分なので掘り下げてもらいたかったですね スキルカスタマイズくらいはさせてもらえるもんだと思っていたので ・簡単 これは個人差があるかと思います 個人的にデモンゲイズより簡単 最高難易度のエキスパートでもダントラよりやや難しいくらいでしょうか バランスの悪さは似たり寄ったりだと思います DRPGは難しくてなんぼだと思っている懐古厨なので少し不満に思った点です ・バランスの悪さ スキルの気合いを入れるが強すぎますね いったいどういうダメージ計算をしているのか オットンを怒らせた状態で気合いを入れる+まとめてぶっ飛ばす(全体の物理攻撃)でほとんどの雑魚敵が消滅 気合いを入れる+お前をマジで許さない(単体に特大ダメージ)でボス瞬殺 ちょっとバランスが悪すぎるかなと...
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(KOP 2014年05月18日) from Amazon Review
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