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気になった点をいくつか。
せっかく動物をハンティングしてアイテムを得られるのに、それが活躍するのが序盤〜中盤だけ。 ○○の革○枚で、持てる武器、弾薬、薬などの数をアップグレードして増やすことができ、積極的に狩っていれば序盤でフルアップグレードの手前までいきます。 (残りはサブミッションの特殊な動物。) この状態までいけば、以降革=ただの換金アイテムとなる。 ちなみに動物を倒して、剥ぎとって得られるのは革のみ。なぜか肉は放置。 というわけで、一気に動物を倒すモチベーションが下がります。 ゲーム性が似ているだけに、falloutのハードコアのように、空腹ゲージなどあってもよかったかも。 また、敵を倒して○○のサングラスなど意味深なアイテムを手に入れますが、装着することができずただの換金アイテムということにがっかり。
武器弾薬を生成できない点。 武器弾薬を得るには町にあるショップに行くか、敵から奪うか。道中設置の宝箱に弾薬か金か換金アイテムがランダムで入っていることもある。 武器弾薬を生成しろとは言わないが、目の前には大自然があるのだから、せめて弓矢の矢ぐらいは生成できても良かったのではないか。
結局やることは一緒。 やることは高台に登って周辺マップを明らかにし、敵の拠点を潰す。潰したらそれが自分の基地となる。 その中にメインミッションだったりサブミッションがあるが、上記の繰り返しのなかに組み込まれている程度。 道中、ランダムに出現する動物や海賊に出くわして戦闘するなり、やりすごすなりするが、いかんせんその繰り返しなので飽きる。 マンネリ打破のために猛獣を誘導して自らの手を汚さず拠点を潰したり、気づかれることなく全滅したり、ランボープレイでドンパチしたり工夫はするがやはりやることは上記の繰り返し。 なんせ、ミッションが少なすぎる。 skyrim、GTAなど同じ規模のマップの箱庭ゲームをプレイしたことがあるので余計そう感じるかもしれない。...
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(VINUSHKA 2013年03月21日) from Amazon Review
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