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世界観に惹かれて購入しました。 レビューが難しいゲームだと思いました。
日本昔話の背景を滅茶苦茶豪華にしたような美麗な背景にうっとり。 適当に□ボタンを押すだけだと勝手に思ってたアクション部分も、 敵の行動を読み、コンボを叩き込んでいくという骨太なもので歯ごたえがありました。 ネット検索すると、色々な有能コンボがわかりますが、最初は自分なりにキー設定と合わせて色々思考錯誤すると楽しいです。 攻撃が、はじき防御も兼ねていて、序盤はとりあえず刀を振っていればノーダメージでやり過ごせたりしますが、 ボス等も直ぐに手ごわくなり、ゴリ押ししようとすると直ぐに刀がパキーンと割れて一定時間その刀は弱体化します。 その辺の緊張感も絶妙で面白かったです。 体力回復と、刀の作成に必要になるポイントを稼ぐための料理、食事というシステムがあるのですが、 ボタンを押すたびに、食事が段階的に情緒深く進みます。グラフィックがまた美味しそうで美味しそうで…。 こういう無駄とも取れる細かい部分にこだわるゲームには好感が持てます。
で、諸手をあげて面白かった!って言えるかというと…うーん… 背景は綺麗なのですが、エリアのつくりが殆ど同じで単純で、結構見飽きます。 おおー綺麗だなあ → コピー&ペーストしたような作りのエリアが10〜20続く → いい加減目的地はまだかな…; 正直、一度片方のエンディングを一つ観た時点で、 このエリアの連鎖を、もう一人の主人公&DLC×4で再び味わうのはキツイなと思いました。
戦闘はやりごたえがあるのですが、雑魚戦はやる事を覚えてしまうと結構単調になってしまいます。 刀ごとの〇ボタンの技の入れ替え以外は、攻撃アクションが最初からずっと固定… モーションの進化やカスタマイズがあれば幅が広がったか。でもそうなると別ゲーか。 良く言えば硬派。悪く言えば地味です。
雑魚の種類は色々で、一応アイテムドロップするのですが結構稀だし、殆ど消費アイテムばかりなので、...
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(にじる 2013年04月01日) from Amazon Review
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