防衛軍2,3、PSPとプレイ済です
オンライン不具合はほかの人が色々言ってるので割愛します

ここのレビュー欄をみると大半が絶賛の星5なのでしょうか
私は、残念ながら現時点では手放しで楽しめていない状況です

今までのシリーズが好きだからこそ感じてしまうような不満がいくつもあります
1.レタリウスの引き寄せ糸
でかくて硬いクモ(レタリウス)の引き寄せはかなり不満です
この糸に捕まるとレタリウス本体を撃破or巣を破壊するまで、スリップダメージを受け続けて拘束されるのですが
・・・この攻撃、障害物を貫通して飛んできます・・・
建物を間に挟んで戦ってるにも関わらず捕まる→建物が邪魔で敵撃てない(ゴリゴリ体力減る)→死亡という展開がよくあります
ちなみに建物を壊せばいいじゃんとも思えますが、レタリウスが巣を張ってる付近の建物は耐久力が異常に強化されており
爆破武器で攻撃しまくっても壊れません(巣を壊すまでは建物無敵なのかも?)
またウィングダイバーならともかく、他兵種だと引き寄せ開始から巣にいくまで相当時間かかるので問答無用で体力を大幅に削られます
引き寄せの範囲内では戦わないとかレタリウスの配置を覚えるなどの対処法はあるかもしれませんが、どうにも爽快感に欠けます

2.アリの捕食攻撃
新アクションとして加わったアリ捕食攻撃ですが、ダメージを受けて地面に転がった隊員をすくいあげて捕食されます
これも敵の攻撃でさんざん転がされて、無敵になることもできず捕食開始・・・と「おいおい・・・」言いたくなります
後半になると捕食につぐ捕食で自由にうごけねーじゃん、という場面もありうんざりします
前作などであった無敵を利用したアイテム稼ぎはさせねーぜ、という意図で導入されたんでしょうか?

3.難易度ごとの武器制限
難易度ごとに使用できる武器レベルに制限があるのですが、これが本当にきつすぎます
NORMALだと本当にしょぼい武器しか使えません
インフェルノ1面で稼いで「俺つええええ」してやる、というのが全くできません... 続きを読む
(かそるら 2013年07月06日) from Amazon Review

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