
|

|

|

|
初めに。
前作はエクストリームコンディション、コロニーズを360でプレイ済み。 特にコロニーズのカウンターエッグの面白さにハマり、毎日のようにプレイしてました。 360本体があまりに故障するので、ロスプラ2からPS3に乗りかえました。
・操作性 まず、射撃、グレネードがR1L1固定というのにビックリしました。 攻撃中も、中指でR2L2の90度ターンが使えるようにとの配慮だったのでしょうが、、、 慣れるまでかなり大変でした。 せめて設定で変えられるようにしてほしかったです。 前作までのプレイヤーに対する配慮は無いのでしょうか。 (90度ターンを活かしたいのなら、ハーモナイザー使用中もターンできるようにしてほしかったです) ダッシュが重いです。迫力を出したかったのでしょうが、ダッシュする度にアップになって画面が見ずらいです。
VSの操作マニュアルが手に入るのですが、型番だけ出ているのでさっぱりわかりません。 型番とVSが一致する人なんて、作った側の人ぐらいでしょう。 なんたる不親切設計! 写真でも一緒に載せてくれないと、操作マニュアルがまったく活かされません!
・キャンペーンモード Coop前提の難易度で、前作より難しくなっているためやり応えがある。 ボットキャラのAIはまったく戦力にならないぐらいおバカ(良い点は、自キャラが死にそうだとエネルギーを分けてくれるぐらい)なので、フレや、野良の人と一緒にプレイする方が俄然面白いです。 一週目は実に熱中させていただきました! 二週目はHARDでエピソード5の途中ですが、若干飽きてきました、、、 どんなにT−ENGがあっても、爆風で吹き飛ばされ落ちて死亡。ヘッドショットで一撃死など、理不尽な死に方にイライラさせられます。 しかもゲームオーバーになるとチャプターの初めからという仕様がやる気を削いでくれます(苦笑)
・キャラカスタマイズ 豊富な武器やリアクションがあるのは、やりこみ要素としてはいいと思います。...
続きを読む
(Rock-on-TANUKI 2010年05月26日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
95人中、44人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|

|
|
|
|
|