初めに。

前作はエクストリームコンディション、コロニーズを360でプレイ済み。
特にコロニーズのカウンターエッグの面白さにハマり、毎日のようにプレイしてました。
360本体があまりに故障するので、ロスプラ2からPS3に乗りかえました。

・操作性
まず、射撃、グレネードがR1L1固定というのにビックリしました。
攻撃中も、中指でR2L2の90度ターンが使えるようにとの配慮だったのでしょうが、、、
慣れるまでかなり大変でした。
せめて設定で変えられるようにしてほしかったです。
前作までのプレイヤーに対する配慮は無いのでしょうか。
(90度ターンを活かしたいのなら、ハーモナイザー使用中もターンできるようにしてほしかったです)
ダッシュが重いです。迫力を出したかったのでしょうが、ダッシュする度にアップになって画面が見ずらいです。

VSの操作マニュアルが手に入るのですが、型番だけ出ているのでさっぱりわかりません。
型番とVSが一致する人なんて、作った側の人ぐらいでしょう。
なんたる不親切設計!
写真でも一緒に載せてくれないと、操作マニュアルがまったく活かされません!

・キャンペーンモード
Coop前提の難易度で、前作より難しくなっているためやり応えがある。
ボットキャラのAIはまったく戦力にならないぐらいおバカ(良い点は、自キャラが死にそうだとエネルギーを分けてくれるぐらい)なので、フレや、野良の人と一緒にプレイする方が俄然面白いです。
一週目は実に熱中させていただきました!
二週目はHARDでエピソード5の途中ですが、若干飽きてきました、、、
どんなにT−ENGがあっても、爆風で吹き飛ばされ落ちて死亡。ヘッドショットで一撃死など、理不尽な死に方にイライラさせられます。
しかもゲームオーバーになるとチャプターの初めからという仕様がやる気を削いでくれます(苦笑)

・キャラカスタマイズ
豊富な武器やリアクションがあるのは、やりこみ要素としてはいいと思います。... 続きを読む
(Rock-on-TANUKI 2010年05月26日) from Amazon Review

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