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ゾンビパラダイスアクションという事で大量のゾンビをなぎ倒す爽快な無双系アクションを期待して買いました。 いざ始めてみるとゾンビの量に圧倒されます。ホントに無双並みにワラワラ。それに対して初期主人公は足が遅い、 体力・攻撃力が低い、持てるアイテムが少ない、回避アクションすら無い、とどうあがいても絶望状態。 レベルアップと共にそれらのステータス不足は解消され、アクションとコンボカード(武器のレシピ)が追加されていき、 徐々に爽快アクションゲームに化けていきます。ただ、倒された際のレベルアップを反映させるにはエピソードごとに 区切られたストーリーを完全に「1から」やり直す必要がある為、アクションが得意でなくレベルアップを頼りに進める プレイヤーは相当の忍耐を要求されます。わざわざストーリーをナンバリングして細かく区分けしているのだから、 何故そこからリトライできる仕様にしなかったのか謎。クリア後もエピソードを選択して遊ぶ事は不可能です。 そこに輪をかけてストレスになるのが読み込みの多さ、長さ。ちょっとしたデモシーンへ移行する為の数秒のものから、 エリア移動での20秒程の長いものまで様々。結構あちこち走り回る必要性があるのでエリア移動の読み込みの長さは 厳しい。 また、イベントの進行上時間が来るとゲームオーバーになってしまうので、どれだけ強くなろうがゾンビを倒しまくる 事だけに専念できないのがとても不満。時間無制限モードが何故無いのか。自由度は相当に低い。武器は使ってるうちに 壊れてしまう仕様。こちらも周回で耐久力無限とかあれば・・。
と、悪い所を列挙してしまいましたが、レベルが上がってからのチャックさんはとんだ暴れ野郎です。倒れてるゾンビの 足を掴んで持ち上げ床に叩きつけ、頭をサッカーボールのように蹴り飛ばし、ゾンビをブン投げゾンビの壁をなぎ倒し、 ゾンビの両腕を力任せにもぎ、正にちぎっては投げちぎっては投げ状態。 武器もゴミ箱、ベンチ、お盆等その辺に転がってるほとんどあらゆるものでゾンビを叩き殺せます。欠損表現もガッツリ。...
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(ハシビロコウ 2012年11月21日) from Amazon Review
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