まぁ感じたことでもダラダラと。

■序盤
このゲームどうにも第一印象が悪い。
背景等のグラフィックは粗く、3Dとなった立ち絵はパッケージや説明書に
描かれている繊細なタッチのキャラクターとかけ離れている。
このせいで全くゲームに集中できず、
最初の数時間は退屈でしょうがなかった。

救いだったのは 戦闘システムが簡単操作で敵をスパスパ倒していけるという
爽快感のある面白い物だった事。扱いづらいと聞いた視点変更も
すぐに慣れる程度のモノで冒険面は武器、スキル等を揃えていけば後半ますます
面白くなりそうな雰囲気を序盤から感じさせてくれた(正直この手ごたえが無かったら
投げ出していたかもしれない)

今作で農業がモンスター任せになった件などについては
「まぁ最後はいつも完全にモンスターに任せっぱなしだったし、一応カブもあるし・・」
という感じでそこまでショックは受けず。
逆にこのシリーズは好きだがあまりやり込む時間の無かった人には金剛花等が
100日掛けずに見られる優しい仕様なんじゃないだろうか。

■中盤以降
ゲームを進めていくと(意外にも)当初微妙に
感じていた住人達との交流がかなり楽しくなってくる。
3Dの立ち絵に脳が慣れ、日常会話や依頼を通し各キャラの
個性・魅力が見えてきたおかげだと思うが・・いつの間にか
好感を持ててハマっていたので自分でもよく解らない。
仲良し度が1つ上がる度に発生するミニイベントや
依頼、お祭り等により島での生活にすぐ飽きるという事は無いだろう。
何気ない事だが通りすがったヒロイン達からの
挨拶ボイス「おはよう」に好感度が上がると照れ等の
感情が混ざり始めるのはなかなか良い。ベッドを調べても
各キャラが反応を示さなくなった事は勿論許さない。

・冒険については簡単に言うとレベルを上げつつ装備を整え
各ダンジョンのボス打倒を目指す、それに合わせて... 続きを読む
(カブ@ヘッポコ太 2011年03月09日) from Amazon Review

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