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メダルオブオナーは、PS3作品を一通りやってます。(CoDやBFも同じく)
このシリーズの良さは銃声が本物であること(BO2やBF3と比べても撃った感覚は郡を抜いて一番よい) 今回は、前回に比べストーリもよく、クライマックスにつれ緊迫感もハンパないため、ボリューム不足はさほど感じなかった。 ボリューム多くして、作品にしまりがなかったり、ダラダラ同じ場面を繰り返されるよりはいいと思う。
またリアルさを追求したことが、この作品の良さであり、またコールなどのスポーツFPSプレイヤーから叩かれる原因でもある。
例を挙げるとすれば感度。重装備で固めた兵士がコールみたいに(トリックショットを決められるほど)サクサクは動かない。 なのでスポーツFPSになれた人間からするととってもわずらわしい戦いを強いられることになる。
一周目はハードモードにしたが、敵AIが意外と賢く、面白い。ショットガンで突っ込んでくる敵がいるかと思えば、とんでもないところからスナイパーにやられたりする。たまにクリアリング不足で裏を取られる事もあり、常に緊張しっぱなしである。
一番面白かったのは、銃の撃ち合いではなく、カーチェイスだった(爆 市街地や高速道路を一般の車が行きかう中、本物そっくりにカーチェイスする。時に対向車線を走らなければいけなかったりと、手に汗握るとはまさにこのことだと思う。GT5等いろいろなカーゲームはやってきたが本当に面白い☆
よく叩かれる原因として バグがあるが、実際4,5回あった。まぁバグるとわかっていたら対応できる範囲。注意としては、味方AIより先に行き過ぎたりしないことや、敵の動きをよく見とくこと。 特にスナイパーのステージで頻繁に起こるので注意。
バクよりも気になったのが敵の防御力。このシリーズはひたすらヘッドショットを狙わせる作品だが、あきらかに防弾チョッキも着てない軽装兵がアサルトライフル3,4発では死なない。体感的には10発ぐらい体に打ち込まないと死なない。これが少しイライラする。飛び込んでくる敵がいるので、とっさにHS狙えない人間はここで詰む。...
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(涼 2013年08月31日) from Amazon Review
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