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クリア済み、幾度か協力プレイしてみての感想になります。 他レビューにも見うけられるように、本作は、多人数プレイを前提としている作品でした。 それは、構成・難易度・シナリオ。 様々な部分で、顕著に感じてしまいます。 その為、従来のACE COMBATに比べて、1人プレイには不親切な仕様と言わざるをえません。
◆ひとりでプレイされる方
・難易度 今作は、初心者を対象とした販促とは異なり、1人プレイにおける難易度は、シリーズの中でも最高峰。 また、単に難しいだけではなくて、『ダルい』要素もかなり目につきます。 特に、プレイヤー1人が負う敵の数、弾幕は、うんざりしてくるほどの多さ。 それでいて、敵が放つミサイルの誘導性能が強化されている為、慣れないうちは、雑魚であっても十分に手強いです。 また今作は、僚機が登場しない為、最初から最後までたった1人で頑張り通す必要があるのも、考えものです。 一緒に遊ぶ人がいない方向けに、PS3もしくは無線LANを介して協力プレイが出来ます。 出来れば、そちらでプレイすることをオススメします。
・シナリオ 本作の主人公『アンタレス隊』は、1人のエースではなく、エース・チームとしての描写がなされています。 これは、旧作AC6のような描写ともまた異なったものです。 主人公に対する敵の呼び方が『お前』ではなく、『お前たち』と言えば、解ってもらえるでしょうか。 そんなわけで、多人数プレイでは自然なシナリオであっても、1人プレイにおいては首を傾げたくなる場面が幾度も見られます。
・機動性 体験版では、モッサリとした挙動が指摘されていました。 これは機体によるもので、強い機体が揃い始めると、快適な機動性になります。 ただしストーリーを1周しただけでは、ほとんど機体・パーツが揃わない、謎な仕様ですが……。
◆多人数でプレイされる方
・良ゲーです 不満だらけな仕様に見えますが、多人数プレイの場合、評価は一転します。...
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(Catch22 2010年08月27日) from Amazon Review
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