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ここまで熱中できて楽しめたゲームは久しぶりです 戦闘、世界観、音楽、やり込み要素等どれをとっても素晴らしい出来です
いくつか具体的なポイントを上げると
■移動が楽しい グライド、ダイブボム、グラップネル・ブーストを駆使すれば自由自在に飛び回れます またワイヤーで高所に一瞬で登れるので移動でイライラすることが全くありません
■爽快感のある戦闘 アサクリのキルストリークも敵を次から次へと倒していくのが爽快で好きだったのですが、それに似たような爽快感で こちらはコンボ数が一定数を越えると相手の動きがスローになったり、コンボ中であればどんなに敵が遠く離れていても 超スピードで間合いを詰めてくれたり、連打した数だけコンボを叩き込める技や 必殺技のようなものもいくつかあり、より爽快感が増しています
■敵を倒す手段が豊富 オーソドックスに後ろから静かに忍び寄って不意打ちしたり、 高台から真下にいる敵を吊るしあげたり、出っ張りからぶら下がった状態で敵を引きずり落としたり 、床の鉄格子の下から不意打ちしたり、ガラス壁や脆い壁越しに不意打ちしたり、消化器を破裂させて油断した隙に倒したり、 地形やその場所にそなえ付けてあるものを利用するといった方法から
ガジェットと呼ばれる装備を使って、敵を凍らせたり、かく乱機で銃を使えなくさせたり 電撃でふっ飛ばして高所から落としたり、スモークでかく乱したり、高所にいる敵をバットクローで引きづり落としたり、 まだまだ書ききれませんが、やれることが沢山あります。また、ガジェットのUIや操作体系等も無駄がなく使いやすくて洗練されてる印象です
正面からの殴り合い(ガチ戦闘)についても 攻撃・回避・カウンターを基本として、マントでスタンさせたり、連打した数だけコンボを叩き込める技や、 武器を破壊する技や、範囲スタンさせる技、スタンしてる複数敵を同時に倒す技等に加えて カジェットの攻撃もコンボに組み込むことができます
■やり込み要素が充実...
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(Lucciola 2012年07月31日) from Amazon Review
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