犬魔王サイドで全部やってみた感想

☆ストーリー
色々謎な事が解決されると思いきや、すべて謎なまま終焉を迎えました。
まず話が急展開の上に「なぜこうなる」と、プレイヤー置き去りな設定。
敵のキャラが生かされてないし・・・・
まぁ、キャラゲー+おまけみたいな感じの視点でみれば面白いのかもしれないですが・・
あとストーリーはマルチでした。重力場の云々とかでエンディングが変わるっぽいですが、
わざとバットエンディングとやらを見ようとした私が愚かでした。
強制終了的な終わり方になるので重力場などは多く破壊しておきましょうね・・!
(※追記 二週目はアイテムなどは引き継がれるけどレベル引き継がれなくて萎えました。
しかもチュートリアルもう出ないだろうと思ったらご丁寧にありました。本には既に載っている内容なのにありました。
もう一週目で何もかも終わらせないと本当萎えゲー

☆ダンジョン・イベント
ダンジョンの探索は、朝、昼、夕方、夜・・それぞれで構造やレベルが変わるところや、
そのダンジョン内の構造も世界観があっていいと思いました。
しかし、全体的に暗いダンジョンがあり、探索しずらかったり、長時間やってると目が疲れたり・・・。
それとカメラアングルですかね。操作キャラが例えば室内の入り口付近とかにいくと何故かキャラの真上アングルになっちゃって
探索しずらい上、場合によっては酔うかもしれないです。
イベントは、章ごとにあって、曜日を少しつぶすと出てくるようです。
キャラ加入イベントだったり、次回予告イベントとか日常イベントとか・・・
色々あるようでいいと思いました
チュートリアルはわかりやすい半面、少しかったるいですね。

☆戦闘
武器依存のコマンド入力式な戦闘です。
武器依存っていうのは、その武器を付けているとスキル枠が増えたりするからです。
なれればフルボッコタイムで結構爽快感がありますね。
ただ、ちょっと残念なのが、アビリティーがステータス依存じゃなくて、固定なのが残念でした。... 続きを読む
(べんとう 2009年10月06日) from Amazon Review

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