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いわゆる「裏ボス」を撃破した時点でのレビューを書きます。
今までやったゲームの中でもかなり期待はずれの部類でした。 開発陣は果たしてテストプレイをやったのかどうか?と疑ってしまうほどにゲームバランスが崩壊しています。 特に残念だと思えた点が
◆ボスの異常なまでの弱さ 同じダンジョンでエンカウントする雑魚敵の方が圧倒的に強いです。 特別なレベル上げや装備集めをしなくても、全てのボスが1ターン撃破余裕。 そしてボスよりも圧倒的に強い雑魚敵も攻撃力が高いだけで他のステータスは軒並み低いという始末。 ◆無意味なシンボルエンカウント(強制戦闘 避けられない戦闘なのにもかかわらず、出てくる敵が軒並み弱い。 裏ダンジョンのシンボルエンカウントですら、最初のダンジョンに出てくる敵とエンカウントします。 当然経験値・お金・ドロップ共に期待できません。 ◆致命的なバグ(フリーズ)等が多すぎる。 特別な行動をするでもなく、普通の戦闘を行っているだけでフリーズすることがあります。 23時間プレイして4回フリーズする事態に遭遇しました。
他にも細かい悪い点を上げていくと ・戦闘BGMの指定ミス シリアスなボス相手にポップな戦闘BGMで萎えます。 ・防具の必要性 最後まで初期装備を鍛えるだけで行けてしまいます。 そもそも後半は敵の攻撃力のインフレが激しく、防御力というステータスが無視しても構わないレベルになってしまいます。 そのため防御力ではなく回避力が重要になるのですが、回避力は鍛えることが出来ません。 一部の職業で防具を一切付けない「全裸」と呼ばれている状態が一番回避力が高いというのはお粗末。 ・一部魔法が強すぎる 割と前半で習得できる魔法なのにもかかわらず、異常とも言える性能を有しているため、「とりあえず撃っておけば安心!!」という魔法を修正するなり無くして欲しかったです。 ・一部称号が取れない...
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(千代丸 2009年07月04日) from Amazon Review
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