いや、実に驚きました。
こんなに上質なゲームがあったとは。PS3のソフトの中でも最高の作品のひとつです。

◆体験版(ナリコ編、カイ編)が今でもダウンロード出来ますが、私は体験版ををやってみて、最近まで、以下の理由から、つまらないと思っていました。

・ナリコ編・・・大勢の敵を相手にボタン連打のコンボ技で爽快に倒せる、のではなく、攻撃は敵にほとんどガードされ、また途中で攻撃されてコンボが途切れ、あげくにタコ殴りにされる ⇒ ストレスがたまる。
・カイ編・・・・矢を発射したあと、矢の視点になって自分が飛びながらSIXAXISで方向を操作 ⇒ 狙ったつもりが、飛び過ぎたり、届かなかったり、全く当たらない ⇒ ストレスがたまる。

◆ところが、、私はこのゲームの楽しみ方を全然分かっていませんでした。

このゲーム、実は、ナリコの直接戦闘は、「カウンターによる美しい剣技を出す」ためにあるといっても良いくらい、カウンターが重要です。
というのも、相手の攻撃は(種類によりますが)ほとんど、こちらが何も入力しない場合はオートガードできることに加え、相手の攻撃は必ず事前に青・オレンジ・赤に光るため、タイミングが読めます。

⇒ つまり、このゲームは、こちらから攻撃するのではなくて、敢えて相手に攻撃させ、それに合わせてカウンターを出す、という戦闘方式なのです。

カウンターが成功したときには、カッコいいモーションで大ダメージの攻撃を出せ、あれだけガードが硬かった敵を一瞬で倒します。
さらにジャストタイミングでのカウンターでは、リアルタイムレンダリングのムービーのアップ画面で敵を様々な格好良い技で倒します。
この繰り返しができるようになってからは、大勢の敵に囲まれつつも、一人ひとりカウンターで(異なる倒し方で)バッサバッサと切り捨てることが出来るようになり、体験版もほぼノーダメージであっという間にクリアできるようになっていました。... 続きを読む
(rara 2012年05月07日) from Amazon Review

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