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ゲーム全体として「面白い」です。 私は無印の三国無双をプレイした後に購入しましたが。無印は無双ゲームとしての完成度を純粋に高めたもの、猛将伝は無双ゲームの持つポテンシャルを利用した遊び要素、裏話を入れたもの、としっかり役割分担がなされています。無印のおまけという感じではありません。
「外伝モード」は無印になかったエピソードが多数含まれていますが、よかったことは一つのシナリオの中にしっかりとドラマの展開が構築されていること。無印のシナリオのように単純にボスを倒しておしまい、という展開はほとんどなく、ボスを倒したと思ったら実は・・・や、複数の要素を組み合わせると・・・など、一つでしっかりと完結したシナリオとなっています。無印もこうであってほしかった。同じシナリオを他の武将から見た視点でも遊べるので、ストーリーとも合わせて一つのシナリオの密度が無印の三倍にも感じることができます。ですがここで育った能力を無印の方に移行することはできません.残念。
「修羅」モードは一度死ぬと能力がはじめからになってしまうことに賛否ありますが、私としてはこれで良いと思われました。時々起こるイベントもたくさん用意されていて面白くまた飽きさせず、制作者様の苦労が感じられます。好き嫌いが分かれるモードかとは思いますが、ひたすらイベントをこなしていく感じが単純なパズルゲームのようにも感じられて、そういったものが好きな人は楽しめるのではないかと思います。欲を言えばスペシャルなイベントが国家を平定した後は起こらないこと。せめて100くらいまで、20の倍数のステージくらいでイベントがあればなあと思わされます。...
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(ちょんまげ博士之助太郎次郎 2008年03月30日) from Amazon Review
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