
|

|

|

|
社会人ですが約二ヶ月、パッケージ購入して遊んでいました。 最初から存在するファイター、アーチャー、プリースト、シールドセージは40以上にしました。 トロフィーをコンプしたので辞めました。
このゲーム、序盤はやる事も色々とあり新しい世界、新しい装備、新しいクエストと楽しめました。 ですがそれもlv20くらいまででした。
他の方々も書かれていますがこのゲームの最大の癌は「揺さぶり」です。 怒っていないモンスターのHPは豆腐のように柔らかくあっという間に80%まで減ります。 そこで怒ったが最後、鋼鉄のように硬くなり揺さぶる作業になり モンスターのスタミナが消れた後はダウンしてまた豆腐になります。
結果的になれてくると揺さぶる時間が大半となり、戦闘時間の80%は揺さぶっていることになります。 そして良い武器防具を作るためにはこういったモンスターを周回しなければなりません。
こうなると全ゲーム時間の40%はマラソン、50%は揺さぶっている、 10%が戦っているみたいな時間配分になります。 面白そうに見えますか?見えないですよね。実際やってる方はもっと面白くありません(笑)
また、スキルはlv1~lv10まであるのですが(10までないのもある) lv5から先は試練を終了させないと覚えることができません。 その試練というのが「lv25以上のXXXX」を50匹倒すこと、といった内容です。 そしてそのXXXXが全世界で2箇所ぐらいしか居る場所がないこともあり、しかも2匹だけとか。 町からそこまで走って10分かかる場所だったりします。
このゲームは一度倒したモンスターは町に戻らない限り沸きません。 つまりこの場合、スキルを覚えるためにかかる時間は50 / 2 * 10 = 250分、最短で4時間強かかることになります。 それも4時間強のうち、4時間は「走っているだけ」です。
装備にはクレストというステータス強化の宝石のようなものをはめれるのですが...
続きを読む
(コネクト 2015年10月27日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
287人中、160人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|

|
|
|
|
|