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フルコン済みです。ストーリー、主人公の性格、その他どれをとっても統一性がなく全体的に深みに欠けるのはこのシリーズのお約束ともいえるものになってしまっています。 ですが一番最初の無印で沼に嵌まった人にしてみれば悪いゲームではないと思います。 重要な点として、以前は物語終盤で分かるような盛大なネタバレがあっさりと序盤で説明され、主人公もそのネタバレ部分をどういう経緯かとりあえずは知っていて受け入れているという土台からして早回しな展開ではあります。が、その辺が省略されている分彼らと主人公の距離感が縮まって尚且つストーリーも進んでいる…それがこのモアブラです。 「続編」というよりも「ちょっと違う選択をした(ついでにキャラも増えてる)別のディアラバ」といったパラレルワールドのようなノリでやるのが一番表現として近い気がします。無神目当てなら尚更ですがコレからプレイしても全然問題無いことは無いんですが、個人的にはさも無印をやっていることが前提のような「重要設定の流され具合」だと感じました。
まず逆巻兄弟達についてですが、無印と比べるとかなりデレ比率が多いです。 かつて理不尽な扱いを受け、意味の分からない言動に真顔になりつつも謎のスルメ感に絡め取られ沼に沈んだユーザー方は恐らくこちらをプレイすると途端に「一体お前に何があった」とツッコミたくなる程度には主人公に対して刺が減っています。 以前は皆無に等しかった彼らからの歩み寄りが感じられ若干感動を覚えるレベル…しかし時々思い出したかのようにキレてくるので迅速に心を切り替え対応してください。 あと、無印では名前程度で流されていた父親がビジュアルにボイス付きで頻出してくるのでなんとなく真相が分かりそうな空気になりますが結果的にどのルートでもあまり分かりません。基本的にまだ続きがありそうなことを匂わせて終わらせるスタイルです。
次に無神兄弟達についてですが、彼らは最初から何不自由ない身分であくまで家の中で一悶着あった逆巻兄弟と違い、どのキャラも程度は違えど底辺から這い上がってきた壮絶な生い立ちを持っていて、そこが両兄弟の大きな違いの一つです。 主人公が感じる苦痛などを自らも知っているからこそたちが悪いのが彼ら。...
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(まりも 2015年07月26日) from Amazon Review
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