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2010年のレビュー再編集させていただきます 発売日からプレイし続け2年以上。そんなにもハマってしまえるゲームです。 2010年のレビューでは★★の理由だったもろもろが、今もプレイし続けている理由にもなってしまうとは
ダメだった理由1 「仲間になる登場人物(ユニークリーダーと呼びます)が33人と多数にもかかわらず、パーティーに参加できるのは主人公除くとたったの5人 あとは弱っちい、どうでもいいアスラム兵を借用して戦わなければならない」
弱っちいアスラム兵で戦うと、主人公ラッシュの成長がめざましく、それがうれしい 弱っちいパーティー編成で戦うとザコ戦さえも緊張の連続でアキない (あきないどころか油断するとゲームオーバー)
ダメだった理由2 「クラス」というものが存在するが、その説明がどこにもない 攻略本がなければ、全く不明です」
攻略本や攻略サイトを見て、狙うクラスを経て狙うクラスにラッシュを成長させることが なかなか難しいがだからこそ「やったー!チェンジっっ」の達成感
ダメだった理由3 「クリア不可能と思われるギルドアドベンチャーが存在する (いや、手間と時間をかけ、更にゲーム開始から計画的にコトを進めれば、 クリアできるかも…)」
ギルドアドベンチャーパーフェクト達成できました。攻略サイト見て、ゲーム開始から計画的にコトを進めて達成できました。(やっぱりこれもやり込み要素ですネ)
ダメな理由4 「バトルに時間がかかる(ボス戦1戦闘30分はザラ) 敵の攻撃モーションが長くて長くて…」 ずーっっとこのゲームしてると慣れて気にならないwww
ダメな理由5 「バトルの指示がおおざっぱにしかできない 欲しいコマンドがこないと悲惨です」
これはものすごいやり込み要素です。つまり欲しいコマンド出るようにパーティー編成をする。...
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(わいん色 2010年01月17日) from Amazon Review
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