2010年のレビュー再編集させていただきます
発売日からプレイし続け2年以上。そんなにもハマってしまえるゲームです。
2010年のレビューでは★★の理由だったもろもろが、今もプレイし続けている理由にもなってしまうとは

ダメだった理由1
「仲間になる登場人物(ユニークリーダーと呼びます)が33人と多数にもかかわらず、パーティーに参加できるのは主人公除くとたったの5人
 あとは弱っちい、どうでもいいアスラム兵を借用して戦わなければならない」

弱っちいアスラム兵で戦うと、主人公ラッシュの成長がめざましく、それがうれしい
弱っちいパーティー編成で戦うとザコ戦さえも緊張の連続でアキない
(あきないどころか油断するとゲームオーバー)

ダメだった理由2
「クラス」というものが存在するが、その説明がどこにもない
 攻略本がなければ、全く不明です」

攻略本や攻略サイトを見て、狙うクラスを経て狙うクラスにラッシュを成長させることが
なかなか難しいがだからこそ「やったー!チェンジっっ」の達成感

ダメだった理由3
「クリア不可能と思われるギルドアドベンチャーが存在する
 (いや、手間と時間をかけ、更にゲーム開始から計画的にコトを進めれば、
  クリアできるかも…)」

ギルドアドベンチャーパーフェクト達成できました。攻略サイト見て、ゲーム開始から計画的にコトを進めて達成できました。(やっぱりこれもやり込み要素ですネ)

ダメな理由4
「バトルに時間がかかる(ボス戦1戦闘30分はザラ)
 敵の攻撃モーションが長くて長くて…」
ずーっっとこのゲームしてると慣れて気にならないwww

ダメな理由5
「バトルの指示がおおざっぱにしかできない
 欲しいコマンドがこないと悲惨です」

これはものすごいやり込み要素です。つまり欲しいコマンド出るようにパーティー編成をする。... 続きを読む
(わいん色 2010年01月17日) from Amazon Review

この口コミ&評価は参考になりましたか?はい いいえ
158人中、80人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。