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Wiiバイオ4との操作性の違いについて。(10/30 ちょっと修正しました。) ・視点の操作ができない(今作の方向キーは装備変更に使います) 武器を構えないと辺りを見渡せないので色々と不便です。 視点を横に向けて横にいる敵にすぐさま攻撃!といったことが出来ないので、正面以外の敵はすぐさま対処しづらいです。 それとマーセナリーズでコンボを切らさぬために素早く索敵することが出来ないのがかなりマイナスです。
・攻撃ボタンがWiiリモコンのより若干固い 攻撃するときに照準がブレやすいです。遠くにいる敵を撃つのが難しいです。
・ポイント感度の調整が出来る 感度を下げると照準の動きが小さくなって正確に狙いやすくなり、 感度を上げると照準の動きが大きくなって素早く狙えるようになります。
・武器を構えていないときは照準が表示されず、モーションコントローラーをどこに向けていても 武器を構えると照準が画面の中心に表示され、そこを中心に照準が動く 個人的にこの違いは致命的なマイナスです。 例えば右にいる敵に攻撃しようとコントローラーを敵に向けてから武器を構えると照準が画面の中心に表示されてしまい、 右の敵を攻撃するにはそこからさらにコントローラーを右に向ける必要があります。 これのせいで直感的な操作性が大分損なわれていると私は感じました。 構える前に画面中央に向けてればいいと思うかもしれませんが、混戦等で武器の構え/構え解除を頻繁に繰り返すような場面では いちいちそんなことをしている暇も無く、どんどんコントローラーの向きと照準にずれが生じてきてかなりもどかしいです。 それでも、普通のコントローラーよりは狙いやすいと思うので、気にならない人はそんなに気にならないかもしれません。 ほかの方のレビューを見る限りではこのことについて触れている方はそれほどいないようですし。
他にもボタン配置が違うとかスピーカーが付いていないとかコントローラーの先の光球が画面に反射して目立つとかの違いが...
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(stra 2010年10月25日) from Amazon Review
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