基本的なゲームの流れは
クエストボードまたは正門付近にいる衛兵よりシナリオを受注し、
クリアすると使用できるキャラクターが増えたり
各シナリオや対戦モード等のフラグが立ち、
高ランクシナリオが受注できるようになったりします。

フィールドはエリア毎にわかれており、
雑魚やエリアを守る敵を倒したり木箱を破壊し、
出現した素材を集めてキャラクターや武器、能力を強化、生産していきます。

戦闘はオンでは最大4人同時プレイが可能でオフでもNPCと合わせて4人で出陣できます。

オンでの会話は街はチャットとメール、VCが可能で
クエストはVCまたはメールのみ。

チャットはログが残り入力時は簡易的な360特有のメールの
テキスト入力ウィンドウみたいなのが表示されて
入力したものが反映します。

チャットでの会話を行う際は
ウィンドウを開いている状態だと画面全体が見えなくなる為、
相手の会話内容の表示時間が短い為、
ログで確認する必要があります。
ログはシナリオクリア後に街に帰還した際も残ってます。

キャラエディットはありません。
使用しているキャラを他のキャラに変更する事は可能で
育てたキャラ毎にレベルが残るドラクエ9の転職に近いシステムです。

馬は無く、ボタンを押して短い距離をすばやく移動する
ダッシュを連続するのが基本的な移動方法のようです。

会話や特定の条件でもらえる武将カードは出陣前にエリアに設定すると
設定エリアでカード毎の能力が発動し戦闘支援を行ったり
街に設定すると発展の補助をしたりします。

一見するとモンハンとドラクエ9のシステムを
模倣したと思われる点が多々あり、それをどう評価するかで意見が分かれそうです。

難易度は高く雑魚にも平気でボコられるときがある為、
バッサバッサと敵をなぎ倒す爽快感の無双としてのスタイルではなく... 続きを読む
(yuuya 2009年10月06日) from Amazon Review

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