※本作は非常にバグが多く、WiFiで更新データをダウンロードできない環境の方には残念ながらおススメしません。
更には更新データを施してもバグが残っている模様。(詳細は後述)

冒頭で“一別回れ右レベルの注意事項”を記載しましたが、WiFi環境が整っていてる方に向けて、クリア後の感想をレビューしていきます。
なお、DLCは“かなりの感銘を受けない限り”絶対に購入しませんので、DLCに関して一切言及しません。

DS時代から数えると3度目の世界観が仕切り直された本作、改良された部分もありますが、微妙な点も多い印象です。
これまで登場した旧作登場人物を一切取り除き(一部アルバム等で存在を匂わす)、新しい雰囲気に刷新する試みは
非常にいいと思うのですが・・・。

~良点部分~
・システム面の大幅改良
バトルシステムだけを見ればシリーズでも随一の面白さです。
例を記述すると
1「ねらいうち」が任意選択の攻撃手段に変更されピンポイント攻撃が可能。ただし充填が半分になる
2「なぐる」を使用した際の防御不可が無くなった。
3「がむしゃら」が任意選択の攻撃手段に変更され全パーツ攻撃が可能。使用後は防御も回避も出来なくなる。
4「クロスファイア」が任意選択の攻撃手段に変更され通常攻撃も可能。初手の攻撃が当たれば続くコンボが絶対ヒットする。
5「回避」と「防御」が選択可能になった。ただし脚部が「戦車」だった場合は「防御」のみ。機動が高い程「がむしゃら」のダメージ量が増加。
6敵リーダー機は頭にダメージが入るまで特定不能。直接、あるいは貫通ダメージでしか判明しないので注意。
7脚部に「スキル」追加。頭の回数を増やしたり、特定のフィールドが得意だったり、条件下で攻撃が上がったりと多彩。
などバトルシステムは毎度バランスと面白さの追求がなされていて、プレイしていて本当に面白かったです。
戦闘を避ける為に必要な「ロボロボメダル」が撤廃された所も大きな改善部分でした。
以上、良い所の全てです。
それ以外は前作からあまり変わっていないと感じました。... 続きを読む
(waterdrip 2015年11月27日) from Amazon Review

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